O novo DLC Charting the Unknown, de Crimson Desert, adicionou navios e levou os jogadores a buscar maneiras mais eficientes de acumular fundos para o acampamento. O maior deles custa impressionantes 6 milhões, valor que transformou a embarcação em um dos itens mais cobiçados — e menos acessíveis — da expansão.

O preço provocou surpresa entre os jogadores, especialmente porque as outras opções são consideravelmente mais baratas. O navio pequeno custa 40 mil fundos, enquanto o modelo médio sai por 1,2 milhão. Para quem prefere economizar, o jogo ainda oferece um barco a remo por apenas 2 mil.
Nas discussões da comunidade, vários jogadores começaram a compartilhar métodos para acelerar a geração de dinheiro. Uma das principais recomendações envolve as caixas de doação encontradas nas igrejas. Ao investir fundos nelas, o jogador recebe um bônus sobre os recursos obtidos no acampamento, que pode chegar a 200%. O efeito, porém, é regional: melhorar o bônus em Hernand não aumenta automaticamente os ganhos em Pailune ou Demeniss.
Também foi mencionado um conjunto de missões secundárias que libera a chamada cerveja dourada. De acordo com os relatos, o item dobra os recursos de acampamento coletados em todas as regiões. A combinação com missões de despacho de áreas mais lucrativas pode elevar os ganhos para algo entre 20 mil e 30 mil fundos por missão.
Instalações são apontadas como melhor fonte de renda
O sistema de Facilities, introduzido no DLC, parece ser o caminho mais consistente para obter dinheiro sem depender apenas de atividades manuais. Um jogador relatou ter conseguido quase 10 milhões de fundos depois de alugar uma serraria, contratar trabalhadores e ajustar os preços para mantê-la no status “Favorável”. O resultado teria sido alcançado ao longo de algumas horas, enquanto o jogador realizava outras tarefas.
Outro relato afirma que uma única loja pode gerar cerca de 1 milhão de fundos por dia. Caso esses números se confirmem na prática para outros jogadores, o navio mais caro deixa de ser um objetivo impossível e passa a exigir apenas planejamento e tempo de jogo.
Há ainda métodos mais arriscados ou trabalhosos. Um jogador afirmou ter roubado seis barras de ouro no Demeniss Wildlife Park em aproximadamente 25 minutos, embora o próprio relato indique que ele ainda tentaria descobrir a melhor forma de aproveitar os itens. A variedade de estratégias mostra que o DLC não adicionou apenas embarcações, mas também novas maneiras de administrar e expandir a economia do acampamento.
Com as instalações e as missões de despacho funcionando como fontes de renda passiva, o navio de 6 milhões representa menos uma barreira absoluta e mais um objetivo de longo prazo. Para jogadores dispostos a estruturar a economia do acampamento, abandonar o barco a remo pode ser uma questão de organização — não necessariamente de sorte.

