Os jogadores passaram a culpar Geoff Keighley pelo encerramento de Highguard, após o anúncio de que os servidores do jogo serão desligados poucos meses depois do lançamento. O título da Wildlight Entertainment foi revelado como destaque final do The Game Awards 2025 e acabou gerando controvérsia desde sua apresentação inicial.
Highguard foi exibido como o último anúncio do The Game Awards, espaço tradicionalmente reservado para grandes revelações da indústria. A escolha gerou frustração em parte da comunidade, que esperava um anúncio de grande impacto e acabou vendo a estreia de um jogo de um estúdio novo.
Comunidade critica escolha do anúncio no The Game Awards
You should 1000% take partial accountability for this.
You and your staff gave the green light to showcase this game as the LAST game on the biggest gaming showcase all year… when you knew that this genre was flooded.
Should've never been in this position to begin with.
— Drbluejay 🏴☠️ (@Drbluejaykay) March 3, 2026
Desde o anúncio do encerramento do jogo, as redes sociais de Geoff Keighley passaram a receber críticas de parte dos jogadores. Alguns fãs afirmam que a decisão de colocar Highguard no encerramento do evento criou expectativas muito altas para o projeto.
Comentários nas redes sociais apontam que o jogo foi apresentado como um grande destaque do evento, mesmo sendo um projeto de um estúdio estreante em um gênero considerado saturado por parte da comunidade.
Além disso, surgiram discussões sobre os altos valores cobrados para exibição de trailers no The Game Awards, que podem chegar a milhões de dólares. O fato de um título inédito ocupar o espaço final do evento levantou questionamentos entre espectadores.
Geoff Keighley chegou a defender o jogo após o evento
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) March 4, 2026
Após a apresentação no The Game Awards, Geoff Keighley chegou a incentivar os jogadores a darem uma chance ao título. Em publicações nas redes sociais, ele afirmou que acreditava que o público poderia se surpreender positivamente com o jogo.
No entanto, Highguard não conseguiu manter uma base significativa de jogadores após o lançamento, o que levou a Wildlight Entertainment a tomar a decisão de encerrar o projeto.
Servidores de Highguard serão desligados em março
A Wildlight Entertainment confirmou que os servidores de Highguard serão encerrados no dia 12 de março.
Antes do encerramento definitivo, o jogo ainda recebeu uma atualização final, trazendo alguns conteúdos adicionais para marcar a despedida do título.
O caso reacendeu debates sobre expectativas criadas por grandes eventos da indústria e os desafios enfrentados por novos projetos em um mercado cada vez mais competitivo.

