Jogadores criticam sistema de montarias em Crimson Desert e uso limitado do dragão gera reclamações

Os jogadores de Crimson Desert estão criticando o uso limitado do dragão, apontando que a mecânica não corresponde ao destaque dado nos trailers do jogo.

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Dragão tem uso limitado e cooldown longo

Apesar de ser uma das mecânicas mais promovidas antes do lançamento, o dragão possui fortes restrições:

  • Uso máximo de 15 minutos por vez
  • Cooldown de 50 minutos em tempo real
  • Liberação apenas no final da campanha
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Isso tem gerado frustração, principalmente por se tratar de um recurso de endgame.

Parte dos jogadores questiona o motivo dessas limitações em um jogo single-player.

Entre as principais reclamações estão:

  • Restrição excessiva para um conteúdo desbloqueado tardiamente
  • Sensação de recompensa pouco impactante
  • Falta de liberdade para explorar o mapa com o dragão

Também há críticas ao fato de o recurso ter sido amplamente exibido em trailers, criando uma expectativa diferente.

Sistema de montarias também é alvo de críticas

Além do dragão, o sistema geral de montarias tem sido apontado como limitado.

Atualmente:

  • Apenas o cavalo é permanente
  • Outras montarias não ficam disponíveis de forma contínua

Jogadores pedem mudanças como:

  • Montarias permanentes
  • Sistema de invocação mais livre
  • Maior variedade de opções utilizáveis

A Pearl Abyss tem demonstrado que está ouvindo o feedback da comunidade.

Após críticas iniciais, o estúdio já lançou atualizações que:

  • Expandiram o inventário
  • Adicionaram armazenamento
  • Melhoraram o sistema de viagem rápida

Possíveis mudanças no futuro

Ainda não há confirmação de ajustes no sistema de montarias, mas o histórico recente indica que mudanças podem acontecer.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.