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Jogador de League of Legends perde partida no All-Star Los Angeles graças a bug do jogo

Bugs e glitches em jogos têm seu devido lugar na história, seja pode serem hilários, seja por estragarem jogos que seriam muito bons se não fossem eles. É comum até os melhores jogos terem bugs, e alguns jogos chegam a ser charmosos por causa deles, mas e quando um bug acaba por estragar uma partida de uma competição oficial?

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Foi exatamente isso o que aconteceu durante o All-Star Los Angeles, uma competição oficial de League of Legends da Riot Games, durante a disputa entre Henrik “Froggen” Hansen e Yiliang “Doublelift” Peng.

Confira o exato momento do lance abaixo:

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https://www.youtube.com/watch?v=HumfzOQMs7A

Caso você não tenha entendido nada do que aconteceu, nós explicamos. O jogador Froggen usou uma habilidade que o campeão dele cole no adversário. Como Doublelift usou no mesmo instante o comando de volta pra base, o que aconteceu foi que Froggen foi trazido para a base de Doublelift e morto instantaneamente.

O problema é que isso não deveria acontecer, já que a habilidade usada por Froggen teoricamente deveria cancelar o comando de volta pra base, mas segundo a Riot, há uma janela de 0,1 segundo onde nada cancela o comando de volta pra base, ou seja, é um evento bem raro, mas possível.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.