Iron Galaxy Studios anunciou uma nova rodada de demissões, descrita pela própria empresa como parte de uma reestruturação significativa para se adaptar ao atual cenário da indústria de games. O estúdio de Chicago, conhecido por seu trabalho em ports e projetos de codesenvolvimento, não divulgou o número exato de funcionários afetados, referindo-se apenas a “um número de colegas e amigos” que estão sendo desligados.
Em comunicado publicado no LinkedIn, a empresa atribuiu os cortes às condições de mercado que vêm devastando a indústria desde meados de 2022, período marcado por demissões em massa e fechamento de estúdios em escala global. A Iron Galaxy foi direta ao afirmar que se tornou impossível manter o total de funcionários do último ano, e que chegou a hora de evoluir novamente.
Um estúdio que luta para se reinventar

O anúncio desta semana não é o primeiro sinal de dificuldades da Iron Galaxy. Em 2023, o estúdio encerrou Rumbleverse, seu jogo original, apenas seis meses após o lançamento. No ano seguinte, uma primeira rodada de demissões cortou 66 funcionários em um esforço descrito na época como uma tentativa de salvar a empresa. Agora, uma nova leva de cortes reforça que os problemas estruturais persistem.
Nos últimos anos, a Iron Galaxy redirecionou seu foco para codesenvolvimento e ports, incluindo trabalhos como a versão para PC de The Last of Us Part I, além de experiências no Fortnite via UEFN, como Deathtrap Dungeon, lançado em janeiro de 2026. A empresa também havia prometido investir quase 1 milhão de dólares e criar mais de 100 empregos ao abrir um escritório em Nashville em 2022, o que torna o cenário atual ainda mais duro.
A Iron Galaxy encerra o comunicado sinalizando que passou a encarar as condições atuais do mercado como permanentes, e não como uma crise passageira. É uma postura honesta, mas que também reflete o quanto a indústria mudou e o quanto estúdios focados em serviços de suporte enfrentam dificuldades para encontrar espaço sustentável nesse novo cenário.
Via: Game Developer


