Intergalactic pode se tornar o jogo mais caro da Naughty Dog segundo Neil Druckmann

A Naughty Dog sempre foi conhecida por suas produções ambiciosas e de alto orçamento, entregando experiências cinematográficas marcantes como Uncharted 4: A Thief’s End e The Last of Us Part 2. Agora, o estúdio pode estar prestes a ultrapassar todos os limites com seu novo projeto, Intergalactic The Heretic Prophet.

Intergalactic The Heretic Prophet pode superar todos os orçamentos

Intergalactic pode se tornar o jogo mais caro da Naughty Dog segundo Neil Druckmann

Em entrevista à Variety, Druckmann afirmou que o jogo já está em um estágio jogável, ressaltando que a equipe está “produzindo e jogando” internamente. Segundo ele, o projeto é “o mais expansivo” da Naughty Dog até hoje e pode se tornar também “o mais caro” quando o desenvolvimento chegar ao fim.

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Até o momento, The Last of Us Part 2 é considerado o jogo mais caro do estúdio, com um custo estimado em mais de 220 milhões de dólares ao longo de seis anos. No entanto, o elenco renomado, a trilha sonora licenciada e o aumento dos custos de produção de jogos AAA indicam que Intergalactic The Heretic Prophet pode facilmente superar essa marca.

Expectativas para o futuro

Apesar do entusiasmo, Druckmann deixou claro que ainda não é o momento de mostrar mais sobre o jogo. Ele comentou que seria “imprudente” lançar um novo trailer em breve, sugerindo que a equipe precisa de mais tempo antes de uma nova apresentação oficial.

Mesmo assim, a promessa é de que o que foi mostrado até agora “não arranha nem a superfície” do que o título realmente trará. Essa declaração aumenta ainda mais a curiosidade dos fãs, que aguardam ansiosamente por novidades sobre essa ousada aposta da Naughty Dog.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.