Intergalactic chega à fase final e terá gameplay revelado em 2027

Intergalactic chega à fase final de produção, e Neil Druckmann confirmou que a equipe da Naughty Dog já consegue jogar o título internamente enquanto trabalha em ajustes e polimento. Uma apresentação maior, com cenas de gameplay e detalhes da história, está prevista para 2027.

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Intergalactic chega à fase final: protagonista Jordan A. Mun

Druckmann falou sobre o projeto em 7 de novembro de 2026, durante o Comic Creators Block Party, em uma conversa com o apresentador Patton Oswalt. Ele não revelou novidades específicas da trama, mas descreveu o estágio atual do desenvolvimento como a etapa final de produção.

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O diretor também explicou que o jogo reúne influências de três franquias da Naughty Dog. A ficção científica e a fantasia de Jak and Daxter ajudaram a orientar o cenário; Uncharted serviu de referência para a aventura de ação e as sequências cinematográficas; e The Last of Us inspirou o drama mais sério e emocional.

A equipe também pretende evoluir o combate sem abandonar o estilo cinematográfico associado aos jogos do estúdio. Por enquanto, porém, os detalhes sobre como essas ideias se traduzem na experiência ainda não foram apresentados ao público.

Espada de Intergalactic: The Heretic Prophet

Anunciado no The Game Awards de dezembro de 2024, Intergalactic: The Heretic Prophet é a primeira nova propriedade intelectual da Naughty Dog em vários anos. Desde a revelação inicial, o estúdio divulgou pouco sobre o jogo e já indicou que permaneceria em silêncio sobre o projeto até o fim de 2026. A expectativa, portanto, é que a demonstração mais ampla fique para o próximo ano, e não para um trailer surpresa nas semanas finais de 2026.

Combate em Intergalactic: The Heretic Prophet

A história acompanha Jordan A. Mun, uma caçadora de recompensas que fica presa em um planeta misterioso. Tati Gabrielle interpreta a protagonista. O trailer de anúncio mostrou Jordan e o universo futurista da aventura, mas ainda não revelou em profundidade os sistemas de jogo nem outros elementos da narrativa.

Druckmann também comentou que Intergalactic terá um elenco numeroso. A intenção do estúdio é deixar que os jogadores descubram os personagens durante a experiência, o que reduz a possibilidade de anúncios antecipados sobre todo o elenco. Com o jogo já jogável internamente e em fase de refinamento, a apresentação de 2027 deve ser o primeiro retrato mais completo de como essas influências se combinam.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.