Indiana Jones retorna ao PC com The Emperor’s Tomb

The Emperor’s Tomb, aventura clássica de Indiana Jones, entrou na linha de jogos de Xbox com retrocompatibilidade expandida para PC em 12 de novembro. A inclusão faz parte das celebrações dos 25 anos do Xbox, que adicionaram 21 jogos originais à seleção, agora com 25 títulos.

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Lançado em 2003, o jogo foi desenvolvido pela The Collective e publicado pela LucasArts. A história se passa em 1935, antes dos acontecimentos de Indiana Jones e o Templo da Perdição, e acompanha Indy em busca do Coração do Dragão, uma pérola negra mística enterrada com Qin Shi Huang, o primeiro imperador da China. Os nazistas também procuram o artefato, dando início a uma jornada por diferentes países.

A aventura começa nas selvas do Ceilão, atual Sri Lanka, e passa por um castelo medieval em Praga, por Istambul e Hong Kong, até chegar à fictícia ilha de Peng Lai e à tumba do imperador. Wu Han, companheiro de Indy no filme, também aparece na trama. O desfecho conecta o jogo à missão envolvendo Lao Che e os restos de Nurhachi, que dá início à sequência de abertura do longa.

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A chegada ao catálogo de retrocompatibilidade para PC oferece uma nova forma de revisitar o título, embora ele já estivesse disponível para computadores. A seleção também inclui jogos como The Elder Scrolls III: Morrowind, Star Wars: Knights of the Old Republic e TimeSplitters 2. Os títulos compatíveis receberam suporte a mouse e teclado, e alguns também contam com conquistas.

Na época do lançamento, The Emperor’s Tomb teve recepção geralmente positiva e alcançou 73 pontos no Metascore para Xbox. Críticas apontaram problemas técnicos, mas também destacaram a capacidade do jogo de reproduzir a atmosfera dos filmes. Para quem acompanha a franquia, a aventura ainda funciona como uma ponte curiosa entre a trajetória de Indy nos games e os eventos de O Templo da Perdição.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.