Imagens inéditas revelam visual original do cancelado Doom 4

Novo conjunto de imagens e animações do cancelado Doom 4 foi divulgado entre os dias 11 e 12 de julho de 2026, oferecendo aos fãs uma visão detalhada do projeto original da id Software antes da reformulação que resultou no reboot de 2016. O jogo, que começou a ser produzido em 2007 e foi anunciado em 2008, teve seu desenvolvimento cancelado definitivamente em 2013, quando a desenvolvedora optou por reiniciar o projeto.

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Diferente do reboot de 2016, essa versão inicial do quarto título da série apresentaria uma abordagem mais realista e militar, se distanciando do estilo clássico para seguir uma influência semelhante a jogos como Call of Duty, que dominava o mercado na época. Por conta dessa direção, a comunidade chegou a apelidá-lo de “Call of Doom”. Ainda que alguns vídeos e imagens da produção já tivessem vazado anteriormente, as novas divulgações trazem elementos inéditos, incluindo modelos 3D quase concluídos, personagens inimigos variados e animações exclusivas.

Conteúdo revelado e conexões com lançamentos recentes

Os usuários do Twitter Crispies e WadOverdose foram responsáveis por compartilhar uma extensa série de imagens, vídeos e artes conceituais. Entre os conteúdos estão armas, veículos, inimigos como imps, monstros de lava, devoradores de alma e até criaturas capazes de se fundir com outras para criar novas ameaças, referência direta a estratégias de design inovadoras. Crispies mantém um arquivo próprio com materiais não divulgados relacionados a Doom 4, e algumas das animações dessas criaturas podem ser vistas em seu canal no YouTube.

Curiosamente, vários desses ativos cancelados foram incorporados em materiais recentes da franquia, como no DLC Doom: The Dark Ages Revelations. Armas como um fuzil de assalto e uma metralhadora giratória originalmente planejadas para Doom 4 aparecem nas sequências de flashback do Doom Slayer, além de ambientes urbanos com estilo similar ao do projeto original. Isso sugere que, embora não lançado, Doom 4 pode ter uma posição canônica dentro da cronologia da série atual, ou ao menos que a id Software está ciente dos vazamentos e os utiliza como elementos de diversão para os fãs.

O legado do cancelamento de Doom 4 mostra como um projeto pode continuar influente mesmo sem chegar ao mercado, revelando também a complexidade do desenvolvimento de jogos e as transformações radicais que podem ocorrer entre a concepção e o produto final. Para muitos seguidores, a decisão de cancelar essa versão e focar no reboot mais fiel à experiência clássica foi acertada, já que a fórmula do título de 2016 trouxe sucesso e renovou o interesse por Doom numa época em que o mercado de jogos de tiro tendia a replicar o estilo Call of Duty.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.