Imagens do live service cancelado de God of War surgem na internet

Imagens inéditas de um projeto multiplayer cancelado de God of War surgiram recentemente na internet, reveladas pelo site MP1st. O material mostra que a Bluepoint Games, estúdio conhecido por remakes como Demon’s Souls, esteve envolvida no desenvolvimento do título — que fazia parte da antiga estratégia de jogos live service da PlayStation. O projeto, no entanto, teria sido encerrado antes mesmo de ser anunciado oficialmente, após uma reavaliação interna da Sony sobre esse modelo de negócio.

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As imagens divulgadas mostram templos, ruínas e cavernas inspiradas na Grécia Antiga, indicando um possível retorno de Kratos ao cenário clássico da saga. Entre os elementos apresentados, destaca-se o local chamado “Hades Armory”, que funcionaria como uma base ou arena para combates cooperativos. Essa proposta sugeria que o jogo teria foco em ação e exploração em equipe, fugindo do formato solo e narrativo que consagrou a franquia. Segundo o portal, Hades seria uma figura central da trama, o que indica que a história se passaria antes dos eventos de God of War III.

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Apesar do conceito promissor, a PlayStation teria decidido cancelar o título após o desempenho abaixo do esperado de outros projetos de serviço contínuo, como o já encerrado Concord. A empresa optou por redirecionar seus recursos para experiências mais narrativas — uma área onde God of War sempre se destacou. Fontes afirmam que parte dos recursos e da ambientação desenvolvida podem ser reaproveitados em um novo projeto da Bluepoint, possivelmente um remake do primeiro God of War em terceira pessoa.

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Mesmo com o cancelamento, o universo de Kratos segue em expansão. A Amazon Prime Video avança com a adaptação em série live-action da franquia, enquanto rumores apontam para o desenvolvimento de um título 2.5D inspirado em Blasphemous. Essas iniciativas mostram que, embora o experimento multiplayer tenha sido deixado de lado, a Sony continua investindo em novas formas de explorar o legado do deus da guerra.

O suposto projeto cancelado revela o quanto a PlayStation cogitou diversificar a franquia, abrindo espaço para novas abordagens dentro do universo mitológico de God of War. Agora, os fãs aguardam para descobrir se algum dia essa ambiciosa ideia poderá renascer sob outro formato.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.