A inteligência artificial pode pressionar a Rockstar Games a reduzir o intervalo entre o lançamento de GTA 6 nos consoles e a chegada do jogo ao PC. A avaliação é de Obbe Vermeij, ex-diretor técnico da Rockstar North, que considera possível o surgimento de uma conversão não oficial baseada na versão de PS5.
Na visão de Vermeij, ferramentas de IA generativa poderiam ser usadas por terceiros para adaptar o jogo aos computadores antes de uma versão oficial. Embora o resultado provavelmente ficasse abaixo do padrão de qualidade da Rockstar, ainda poderia afetar o desempenho comercial de GTA 6 e aumentar a pressão para que a empresa antecipe o lançamento no PC.
“Se eu fosse a Rockstar, estaria preocupado com a possibilidade de alguém simplesmente pegar a versão de PS5 e usar IA para convertê-la ao PC. Não seria tão boa quanto a versão oficial, mas ainda poderia prejudicar as vendas”, afirmou Vermeij.
O ex-desenvolvedor deixou claro que não conhece os planos atuais da Rockstar Games. Portanto, a possibilidade de um lançamento mais próximo entre consoles e computadores continua sendo apenas uma avaliação, e não uma confirmação sobre a estratégia da empresa.
Conversão exigiria tempo e muito dinheiro
Vermeij também ponderou que criar uma adaptação funcional com auxílio de IA não seria uma tarefa simples. O processo exigiria muitas horas de processamento, grande capacidade computacional e um investimento considerável no uso dessas ferramentas. Segundo sua estimativa, apenas o consumo de tokens poderia custar dezenas de milhares de dólares.
“Vai levar muito tempo. São horas e horas de processamento, muitos tokens e provavelmente dezenas de milhares de dólares. Mas, quando se trata de GTA, acho que as pessoas vão tentar”, explicou.
GTA 6 está previsto para chegar em 19 de novembro de 2026 ao PS5 e ao Xbox Series X|S. Até o momento, a Rockstar Games não anunciou oficialmente a data da versão para PC. Uma previsão publicada anteriormente apontou que essa edição poderia ser lançada até março de 2027, mas a informação não foi confirmada.
A hipótese apresentada por Vermeij adiciona um novo fator à discussão sobre o tradicional intervalo entre as versões de console e PC da franquia. Se as ferramentas de IA continuarem avançando, a ameaça de conversões não oficiais pode se tornar uma preocupação comercial real, ainda que isso não signifique que GTA 6 chegará mais cedo aos computadores.
