A aguardada estreia de Hytale está hoje para amanhã, 13 de janeiro de 2026, e o criador original do projeto, Simon Collins-Laflamme, confirmou que os próximos dois anos de desenvolvimento do jogo estão completamente financiados apenas com a receita gerada pelas pré-vendas. A notícia representa um novo capítulo na conturbada trajetória do MMO inspirado em Minecraft, originalmente iniciado em 2015.
O título passou por diversas reviravoltas, incluindo sua aquisição e posterior cancelamento pela Riot Games, que levou à dissolução da equipe da Hypixel Studios. Após ser retomado recentemente, o projeto renasceu com apoio direto da comunidade que permaneceu fiel por mais de uma década, mesmo durante o período em que o jogo parecia ter sido abandonado.
Comunidade garante a sobrevivência do projeto
Pleased to announce that we have officially secured the next two years of development costs through pre-purchases. Combined with my personal commitment of ten years, we are looking very strong for the future ❤️
Thank you all for the support.
Hytale is saved.
We are almost home.— Simon (@Simon_Hypixel) January 12, 2026
Collins-Laflamme anunciou a conquista em uma publicação na plataforma X (antigo Twitter), afirmando: “Garantimos oficialmente os custos de desenvolvimento dos próximos dois anos com as pré-compras. Combinado com meu compromisso pessoal de dez anos, estamos muito bem posicionados para o futuro. Obrigado por todo o apoio. Hytale está salvo.”
O lançamento em acesso antecipado marca um feito significativo, considerando que o jogo chegou perto de ser arquivado permanentemente como parte do portfólio da Riot. Agora, sob o comando independente da equipe original, o desenvolvimento de Hytale pode avançar com segurança financeira e o respaldo de uma base de fãs dedicada.
Mesmo com os desafios que virão após o lançamento, a Hypixel Studios enfim tem a oportunidade de mostrar todo o potencial do projeto que idealizou há mais de uma década, em vez de ver Hytale se perder como mais uma propriedade intelectual cancelada.

