Humankind 2 nega uso de IA em trailer de anúncio do jogo

Humankind 2 foi alvo de críticas nas redes sociais logo após seu trailer de anúncio na Gamescom 2026, com parte do público classificando o vídeo como “AI slop”. Diante da repercussão, a Amplitude Studios esclareceu que a produção foi feita com atores reais, cenários práticos e objetos construídos especialmente para as filmagens.

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O vídeo apresentado durante a Opening Night Live, em 25 de agosto, acompanha diferentes momentos da história humana pelo olhar de bebês recém-nascidos. A narrativa passa por povos pré-históricos, vikings, colonizadores e astronautas, combinando cortes rápidos com imagens de tom surreal. Essas escolhas visuais levaram alguns espectadores a suspeitar que ferramentas de inteligência artificial generativa tivessem sido usadas na produção.

Comentários publicados no X acusaram o trailer de ser um produto de baixa qualidade feito com IA e chegaram a desejar que o jogo fracassasse. Outros espectadores, porém, defenderam a proposta e elogiaram o estilo da peça, comparando-a aos antigos trailers live-action de Halo. Também houve críticas à reação precipitada de pessoas que descartaram o trabalho sem confirmação sobre os métodos usados.

A resposta oficial da Amplitude Studios afirmou que o trailer live-action foi filmado na Nu Boyana Film Studios, em Sofia, na Bulgária. A empresa também explicou que a equipe utilizou atores de verdade, cenários práticos e adereços personalizados. Imagens dos bastidores da gravação serão divulgadas posteriormente.

A polêmica acabou desviando a atenção do conteúdo de Humankind 2, sequência do jogo de estratégia 4X baseado em turnos. O título permitirá que os jogadores construam civilizações e reescrevam a história ao longo de diferentes eras, com progressão cultural mais profunda, visuais aprimorados, interface redesenhada e um sistema climático capaz de modificar o mapa com o passar do tempo.

Humankind 2 está previsto para chegar ao PC em algum momento de 2027, mas ainda não tem uma data específica de lançamento. A reação ao trailer mostra como a desconfiança em torno da inteligência artificial já influencia a recepção de peças publicitárias, mesmo quando a produção utiliza métodos práticos e uma equipe tradicional de filmagem.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.