Depois do evento de anúncio do PS4 Pro feito pela Sony ontem, uma mesa redonda foi feita com alguns desenvolvedores sobre novas funções para os seus jogos utilizando o novo hardware. Uma das equipes presentes na mesa redonda foi a Guerra Games, que usou o seu tempo para falar sobre como os gráficos de Horizon: Zero Dawn ficarão no PS4 Pro.
O diretor de arte de Horizon, Jan-Bart Van Beek, mencionou que o jogo não será renderizado nativamente em 4K no Pro. Ele disse que o resultado final seria algo “tão próximo” que a maioria das pessoas nem conseguiria perceber a diferença.
Durante a mesma livestream, o Game Informer perguntou ao chefe de programação da Naughty Dog, Christian Gyrling, se o multiplayer será ou não afetado pelo novo hardware. Gyrling respondeu que, “a principal coisa que estamos nos certificando é que os frame-rates serão os mesmos: definitivamente não haverá uma vantagem no frame-rate.”