Depois de anos de espera e vários adiamentos, Hollow Knight Silksong finalmente chegou ao PC e consoles. O novo título da Team Cherry não apenas superou as expectativas como também quebrou recordes impressionantes logo nos primeiros dias de lançamento.
Silksong ultrapassa a marca de 5 milhões de jogadores
De acordo com dados da Alinea Analytics, o jogo alcançou mais de 5 milhões de jogadores em apenas três dias, sendo mais de um milhão apenas pelo Game Pass de console. No Steam, Silksong registrou o maior número, com mais de 3 milhões de cópias vendidas, o que gerou cerca de 50 milhões de dólares em receita.
Esse desempenho não surpreende, já que o jogo estava na lista de desejos de mais de 5,2 milhões de usuários da plataforma, tornando-se um dos lançamentos mais aguardados de 2025.
Os dados também mostram que a base de jogadores varia de acordo com cada plataforma. No Steam, os principais países foram Estados Unidos, China, Rússia, Japão e Brasil. Já no PlayStation, a divisão se mostrou diferente: 30% da audiência veio da América do Norte, 14% da Europa Ocidental e 14% da Ásia Oriental.
Conexão inesperada com fãs de Soulslike
Um detalhe curioso revelado pela Alinea Analytics é que boa parte da comunidade que abraçou Hollow Knight Silksong também é fã de jogos Soulslike. Apesar de serem gêneros distintos, ambos compartilham a característica de jogabilidade desafiadora e combates intensos, o que explica essa sobreposição de público.
Comparação com outros indies de 2025
Até o momento, 2025 tem sido um ano forte para os jogos independentes, mas Silksong liderou as vendas com ampla vantagem. Nos primeiros três dias, os números no Steam mostraram a diferença:
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R.E.P.O. – 253 mil unidades
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PEAK – 332 mil unidades
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Schedule – 858 mil unidades
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Hollow Knight Silksong – 3 milhões de unidades
Enquanto outros indies conquistaram relevância com o tempo, Silksong chegou cercado de hype e expectativa, o que impulsionou suas vendas imediatas.