Hidetaka Miyazaki revela por que Bloodborne é um jogo tão importante para ele

Hidetaka Miyazaki voltou a comentar sobre Bloodborne e deixou claro por que o título ocupa um lugar tão especial em sua trajetória como diretor e game designer. Em entrevista concedida à Game Informer (via Games Radar), o criador do gênero Soulslike falou abertamente sobre o processo de desenvolvimento do jogo e sobre o quanto a obra carrega de suas próprias ideias e visões criativas.

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Miyazaki destacou que Bloodborne não é apenas mais um projeto bem-sucedido da FromSoftware, mas uma experiência que representa de forma muito direta sua identidade criativa. Lançado originalmente em 2015 como exclusivo de PlayStation 4, o jogo se consolidou como um dos mais elogiados do estúdio e segue sendo reverenciado por fãs quase uma década depois.

Um desenvolvimento marcado por desafios

Hidetaka Miyazaki fala sobre a possibilidade de um novo Bloodborne

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Segundo o próprio diretor, um dos principais motivos para Bloodborne ser tão significativo está no seu processo de produção. O jogo passou pelo ciclo de desenvolvimento mais difícil já enfrentado pela FromSoftware até então, levando em conta as pressões criativas e as limitações internas do estúdio naquele período.

Miyazaki afirmou que superar essas dificuldades e, ainda assim, entregar um jogo que alcançou um nível altíssimo de reconhecimento da crítica foi algo extremamente marcante. O sucesso consolidou a confiança da equipe e ajudou a elevar o patamar da FromSoftware no cenário mundial, abrindo caminho para projetos ainda mais ambiciosos no futuro.

Um projeto profundamente pessoal

Projeto de remasterização de Bloodborne traz novas melhorias impressionantes

Outro ponto levantado durante a entrevista foi o caráter pessoal de Bloodborne dentro da carreira do game designer. O diretor ressaltou que poucos projetos permitiram uma aplicação tão direta de suas próprias ideias, desde a narrativa até a construção do mundo e os sistemas de jogo. Na visão de Miyazaki, o resultado final faz de Bloodborne a obra que melhor traduz a sua “essência” criativa.

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João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.