Hideo Kojima manifestou preocupação sobre o fim da produção de mídias físicas para jogos, previsto para 2028, destacando os riscos de uma dependência exclusiva de conteúdo digital e streaming. A declaração foi feita durante o Il Cinema in Piazza Film Festival, na Itália.
Esta posição surge após o anúncio da PlayStation sobre o encerramento da fabricação de discos físicos para jogos em 2028, o que levanta dúvidas sobre o futuro da posse de jogos. Recentemente, a plataforma retirou mais de 500 filmes de sua loja digital, resultado da expiração de um acordo com o Studio Canal, confirmando o temor dos fãs sobre o desaparecimento repentino de conteúdos adquiridos.
Speaking at the "Il Cinema in Piazza" Film Festival in Italy.
Translation by me.
Source: https://t.co/ztnvmIHbcE
— Genki✨ (@Genki_JPN) July 5, 2026
Kojima compartilhou que, ao crescer consumindo mídias físicas, sente tristeza pelo desaparecimento dessa forma de possuir conteúdo. Ele destaca que, atualmente, jogos baixados permanecem armazenados nos hard drives dos usuários, garantindo acesso contínuo mesmo sem conexão.

No futuro, com o avanço do streaming, esse modelo mudará. De acordo com o criador de Metal Gear Solid, plataformas como Netflix e Amazon funcionam através de servidores próprios, nos quais o usuário “acessa” o conteúdo mediante assinatura mensal, sem possuir diretamente os dados. Essa condição cria insegurança, pois mudanças políticas ou empresariais podem suspender o acesso ao conteúdo a qualquer momento.
“Se isso acontecer, você não poderá mais assistir ou jogar os filmes e jogos que gosta”, afirmou Kojima, enfatizando seu receio sobre as consequências dessa transição para o mercado audiovisual e de jogos eletrônicos.
Essas observações refletem um momento crítico para a indústria, na qual o entendimento tradicional de propriedade está sendo reformulado, trazendo novos desafios para fãs e consumidores em relação à longevidade e segurança do acesso aos seus conteúdos digitais.

