Hideo Kojima revela que Super Mario Bros foi o jogo que o motivou a criar games

Hideo Kojima, criador de franquias como Metal Gear Solid e Death Stranding, contou em entrevista recente que foi o clássico Super Mario Bros. o jogo responsável por despertar sua vontade de entrar na indústria dos videogames. A revelação foi feita durante um bate-papo com a WIRED, em que Kojima respondeu a perguntas enviadas por fãs.

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Segundo Kojima, Super Mario Bros. foi o jogo que ele mais jogou na vida, a ponto de ter faltado à faculdade diversas vezes para se dedicar ao jogo. Ele conta que passou cerca de um ano inteiro jogando e que, mesmo sendo um game simples e com poucos elementos narrativos, a sensação de aventura foi o suficiente para convencê-lo do potencial do meio.

Kojima afirma que os videogames superariam o cinema

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Durante a entrevista, Kojima refletiu sobre o impacto de Super Mario Bros., especialmente seu formato de rolagem lateral e jogabilidade baseada em pulos e corridas. Ele comentou que, apesar da ausência de uma narrativa elaborada ou de gráficos complexos, o jogo passou a sensação de uma jornada completa, algo que ele até então só encontrava no cinema.

Foi essa percepção que o fez acreditar que os videogames poderiam um dia superar os filmes como forma de entretenimento. Para Kojima, a interatividade do meio permite criar experiências únicas, algo que ele buscou em toda sua carreira, desde os tempos de Snatcher até os projetos mais recentes.

Kojima está trabalhando em dois novos projetos

Após o lançamento de Death Stranding 2 – On the Beach, Kojima já tem dois novos jogos em andamento: OD, uma colaboração com Jordan Peele, e Physint, um projeto ainda com título provisório que marca seu retorno ao gênero de ação e espionagem. A expectativa é que ambos tragam novas abordagens narrativas, mantendo o estilo experimental do criador japonês.

Além disso, com a expansão de Death Stranding para múltiplas plataformas, incluindo Xbox e Amazon Luna, crescem os rumores de que a franquia pode aparecer também no Switch 2, especialmente com a nova política da Nintendo de atrair títulos de peso para sua próxima geração de console.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.