Hideo Kojima quer manter OD em segredo e evitar teasers até o lançamento

Hideo Kojima disse que pretende manter OD em segredo até o lançamento, o que ele próprio considera incomum. A declaração foi dada no programa de rádio Koji10, no qual o diretor afirmou que o silêncio em torno do jogo, anunciado em 2023, não significa que o projeto esteja parado (via Gamespot).

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“Ainda é um mistério por enquanto, mas isso não quer dizer que não estejamos fazendo o jogo. Prefiro ficar em silêncio e simplesmente lançá-lo”, afirmou Kojima.”Isso é incomum para mim, não é? Normalmente eu solto um teaser atrás do outro. Desta vez, não quero revelar muita coisa.”. A postura destoa bastante da campanha do primeiro Death Stranding, que teve vários trailers e prévias de gameplay, cada um deixando mais perguntas do que respostas.

Hideo Kojima quer manter OD em segredo e evitar teasers até o lançamento

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Segundo ele, o jogo é tão novo que virou um mistério, já que busca criar uma experiência inédita e testar o limite do medo que os jogadores suportam. A ideia está no título, já que OD faz referência a uma “overdose de medo”, conceito apresentado no anúncio junto com a proposta de embaralhar os limites entre jogo e filme.

Atrasadas pela greve do SAG-AFTRA, as filmagens de OD começaram em junho e devem seguir até o fim do ano, e Kojima disse que o trabalho está indo bem. Como o estúdio desenvolve o jogo enquanto grava, a versão temporária usou intérpretes provisórios até agora, e substituir essas atuações pelas definitivas dá muito trabalho, segundo o diretor.

Hideo Kojima quer manter OD em segredo e evitar teasers até o lançamento

OD é feito pela Kojima Productions em parceria com o Xbox e conta com Hunter Schafer e Sophia Lillis no elenco. Ainda não há previsão de lançamento, mas o jogo deve chegar antes de Physint, sucessor espiritual de Metal Gear Solid, que recentemente recebeu o apoio da Microsoft, depois que a Sony desistiu do projeto.

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João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.