Hideo Kojima disse que pretende manter OD em segredo até o lançamento, o que ele próprio considera incomum. A declaração foi dada no programa de rádio Koji10, no qual o diretor afirmou que o silêncio em torno do jogo, anunciado em 2023, não significa que o projeto esteja parado (via Gamespot).
“Ainda é um mistério por enquanto, mas isso não quer dizer que não estejamos fazendo o jogo. Prefiro ficar em silêncio e simplesmente lançá-lo”, afirmou Kojima.”Isso é incomum para mim, não é? Normalmente eu solto um teaser atrás do outro. Desta vez, não quero revelar muita coisa.”. A postura destoa bastante da campanha do primeiro Death Stranding, que teve vários trailers e prévias de gameplay, cada um deixando mais perguntas do que respostas.

Segundo ele, o jogo é tão novo que virou um mistério, já que busca criar uma experiência inédita e testar o limite do medo que os jogadores suportam. A ideia está no título, já que OD faz referência a uma “overdose de medo”, conceito apresentado no anúncio junto com a proposta de embaralhar os limites entre jogo e filme.
Atrasadas pela greve do SAG-AFTRA, as filmagens de OD começaram em junho e devem seguir até o fim do ano, e Kojima disse que o trabalho está indo bem. Como o estúdio desenvolve o jogo enquanto grava, a versão temporária usou intérpretes provisórios até agora, e substituir essas atuações pelas definitivas dá muito trabalho, segundo o diretor.

OD é feito pela Kojima Productions em parceria com o Xbox e conta com Hunter Schafer e Sophia Lillis no elenco. Ainda não há previsão de lançamento, mas o jogo deve chegar antes de Physint, sucessor espiritual de Metal Gear Solid, que recentemente recebeu o apoio da Microsoft, depois que a Sony desistiu do projeto.
Confira também:
- Os melhores filmes da Marvel e da DC
- 10 melhores K-Dramas para iniciantes
- Naruto – As melhores lutas da Akatsuki
- Naruto – As melhores lutas de Kakashi
- Os melhores casais de Grey’s Anatomy
- Os melhores episódios de Naruto clássico
- Os melhores episódios de Naruto Shippuden

