Hideo Kojima alerta para distorção da realidade nas redes sociais

Hideo Kojima criticou o modo como as redes sociais distorcem a realidade ao transformar opiniões em supostas verdades. Para o criador japonês, muitas pessoas não procuram compreender um assunto, mas apenas encontrar confirmações para aquilo que já pensam, criando ambientes fechados e resistentes a visões diferentes.

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O comentário foi feito durante uma conversa com o cineasta Alejandro González Iñárritu, realizada por ocasião da estreia de Digger. A discussão levou Kojima a relacionar o filme com temas abordados em Metal Gear Solid, lançado em 2001, especialmente a manipulação da informação e o uso da inteligência artificial para controlar aquilo que chega ao público.

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Kojima afirmou que, embora as redes sociais ainda não existissem quando Metal Gear Solid foi desenvolvido, o jogo apresentava uma história em que esse tipo de mecanismo parecia ganhar vida. Na avaliação dele, a ideia deixou de ser apenas ficção e passou a fazer parte do cotidiano.

“Atualmente, tornou-se a nossa realidade. Nas redes sociais, as falsas informações continuam a expandir-se e existe a possibilidade aterradora de influenciar a política e as nossas vidas”, declarou Kojima.

Iñárritu concordou que a humanidade está perdendo uma referência comum de realidade e migrando para verdades fragmentadas pelos algoritmos. Segundo o diretor, as discussões sobre Digger muitas vezes se concentram nas histórias criadas em torno do filme, e não na obra em si.

O exemplo de Death Stranding

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A conversa também levou Kojima a citar Death Stranding. O desenvolvedor lembrou que muitas pessoas repetiam a expressão “simulador de caminhadas” para descrever o jogo mesmo sem tê-lo jogado. Para ele, o mais preocupante é a permanência desse tipo de julgamento, reforçado por usuários que entram em contato apenas com opiniões alinhadas às próprias preferências.

“As pessoas são expostas às opiniões que lhes agradam e às coisas de que gostam, portanto não encontram coisas e opiniões diferentes”, afirmou. Na visão de Kojima, esse isolamento também reduz as chances de encontros espontâneos e de contato com perspectivas inesperadas.

Essa ideia está diretamente ligada a um dos temas centrais de Death Stranding: uma sociedade fragmentada, formada por pessoas isoladas em abrigos e incapazes de se comunicar com o restante do mundo. A crítica de Kojima reforça como o conceito do jogo continua relacionado a problemas concretos da comunicação contemporânea.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.