Hideki Kamiya sugere que faria novo Devil May Cry para esclarecer a lore

Há sete anos sem um novo jogo, e 25 desde que Hideki Kamiya dirigiu o primeiro Devil May Cry, o desenvolvedor agora provoca fãs nas redes sociais com a possibilidade de retornar à franquia após sua recente parceria com a Capcom.

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Possível retorno para esclarecer mistérios do Devil May Cry

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No último final de semana, um fã questionou Kamiya sobre uma dúvida envolvendo a lore do primeiro Devil May Cry: o dragão em que Dante se transforma na batalha final seria um familiar, como as espadas criadas por Vergil com sua aura, ou outra coisa? Kamiya respondeu: “Isso ficará claro quando eu fizer outro jogo da série DMC”, segundo tradução do DeepL.

Embora essa fala excite os fãs, não há confirmação oficial de Devil May Cry 6 liderado por Kamiya. Ele é conhecido por seu comportamento provocativo e brincalhão na internet, o que pode indicar que a resposta é um jeito velado de dizer que o mistério nunca será esclarecido.

Histórico e contexto recente de Kamiya com a Capcom

Kamiya dirigiu o primeiro Devil May Cry e deixou a Capcom logo após o lançamento de Okami em 2006. Em seguida, fundou a PlatinumGames, onde liderou Bayonetta e The Wonderful 101. Em 2023, ele deixou a PlatinumGames para criar o estúdio Clovers, que já trabalha em parceria com a Capcom para uma sequência de Okami ainda sem título.

Vale lembrar que em 2019, Kamiya já havia provocado fãs ao lado de Ikumi Nakamura nas redes sociais com a possibilidade de um novo Okami, antes do acordo real com a Capcom. Isso sugere que ele pode estar testando novamente o interesse dos fãs para um terceiro lançamento, seja de Okami ou até mesmo da franquia Devil May Cry.

Dada a forte nostalgia pela série e a recente colaboração oficial com a Capcom, a especulação sobre um novo Devil May Cry com Kamiya no comando ganhou novo fôlego. Ainda assim, permanece uma incógnita se isso passará de mera provocação ou se realmente será o próximo passo para a franquia.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.