Arrowhead Game Studios revelou em um post recente no Steam as características do modo roguelite de Helldivers 2, chamado Planet Warfronts. O anúncio confirma o desenvolvimento desse sistema, que havia sido antecipado no final de 2025, quando o diretor criativo mencionou um protótipo capaz de transformar a experiência do jogo.
Sistema Planet Warfronts detalhado pela desenvolvedora

Segundo Mikael Eriksson, diretor do jogo, Planet Warfronts visa criar frentes de guerra dinâmicas em diferentes planetas, onde a comunidade de jogadores deve tomar decisões estratégicas para libertar territórios. Inicialmente, a equipe não possuía conteúdo suficiente para implementar a ideia, mas agora há material suficiente para uma execução completa.
As missões do modo estão divididas em três categorias principais:
- Defender – atua em territórios já libertados;
- Guerra na Linha de Frente – combate nas áreas próximas ao conflito;
- Por Trás das Linhas Inimigas – missões em território dominado pelo inimigo.
Os jogadores precisarão conquistar locais estratégicos, como cidades, enfrentando diferentes variantes de inimigos. O progresso nas metas de libertação provocará consequências de jogo, por exemplo, liberar uma cidade dentro de um limite de tempo ou desativar artilharia inimiga para desbloquear operações essenciais.
Arrowhead Game Studios destaca que o objetivo com o Planet Warfronts é tornar a libertação dos planetas mais envolvente e dinâmica. Mais informações sobre esse modo roguelite serão divulgadas nos próximos meses, indicando que ele ainda está em fase ativa de desenvolvimento.


