Haunted Chocolatier está demorando mais que o esperado, diz criador de Stardew Valley preocupado com cada detalhe

Eric “ConcernedApe” Barone, criador de Stardew Valley, admitiu que o desenvolvimento de Haunted Chocolatier está levando muito tempo, mas afirmou que esse cuidado é necessário para garantir a qualidade do jogo. Em uma atualização recente no site oficial do projeto, chamada “Still here, still grinding” (“Ainda aqui, ainda trabalhando”), o desenvolvedor explicou que está sendo extremamente detalhista em todos os aspectos da nova simulação.

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Barone reconhece que o trabalho está demorando mais do que o esperado desde que começou a desenvolver Haunted Chocolatier em 2020. Ele destaca que cada elemento com o qual o jogador terá contato precisa ser “perfeito”, além de funcionar de forma intuitiva e satisfatória. Para exemplificar, citou o livro de receitas de chocolate do jogo, afirmando que se dedica a analisar cada pequeno detalhe.

O tamanho e a complexidade de Haunted Chocolatier

Segundo o criador, o tamanho do novo jogo é um fator que contribui para a demora. Ele já revelou anteriormente que a “mundo de Haunted Chocolatier” será ainda maior que o de Stardew Valley, com tudo amplificado em relação ao jogo anterior. “São muitas coisas para cuidar”, ressaltou, justificando as pausas maiores no lançamento.

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Além disso, ele mencionou que prefere não compartilhar muitos detalhes e screenshots durante o desenvolvimento, para evitar criar expectativas erradas e decepcionar os fãs. A postura cautelosa reforça a dedicação de Barone em entregar uma experiência que atenda à qualidade que os jogadores esperam após o sucesso de Stardew Valley.

Enquanto o lançamento de Haunted Chocolatier ainda não tem data definida, Barone também anunciou que continuará trabalhando na atualização 1.7 de Stardew Valley, que promete ser robusta e trazer novos conteúdos ao título já consolidado.

Fonte: Gamesradar+

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.