Halo Studios pode ter restado com apenas 20 funcionários após demissões

Halo Studios pode ter ficado com apenas 20 funcionários após a nova rodada de demissões da Microsoft. A informação ainda não foi confirmada oficialmente, mas teria sido divulgada pelo jogador profissional aPureGangster, que atribuiu o número a uma fonte considerada muito confiável. O comentário foi repercutido por Technical Halo.

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As demissões fazem parte da reestruturação do Xbox anunciada em 22 de setembro de 2026. Entre as principais mudanças está a transferência do desenvolvimento dos próximos jogos da franquia Halo para a Activision, que também assumirá a responsabilidade pela série. Halo Studios, antigo estúdio ligado diretamente à franquia, deve continuar existindo de alguma forma, mas com uma equipe drasticamente reduzida.

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A estimativa de 20 funcionários não foi verificada de maneira independente. Ainda assim, ela seria compatível com relatos sobre o impacto dos cortes. Jez Corden, do Windows Central, afirmou que o estúdio estaria enfrentando demissões na casa das centenas. O número exato de profissionais dispensados pode levar algum tempo para ser esclarecido.

Diversos ex-funcionários já anunciaram suas saídas no LinkedIn. Entre eles está um diretor que teria recebido uma promoção e sido demitido no dia seguinte, em um episódio que evidencia o tamanho e a velocidade da reorganização interna.

As mudanças atingem profissionais que trabalharam na franquia por décadas, incluindo pessoas que acompanharam o auge de Halo. Os lançamentos mais recentes, porém, não repetiram a recepção dos primeiros jogos. Halo Infinite, de 2021, teve uma resposta mais dividida entre críticos e jogadores, enquanto Halo: Campaign Evolved, lançado em 2026, levou Master Chief ao PlayStation pela primeira vez.

Com a Activision assumindo a condução da série, ainda não há detalhes sobre o próximo projeto ou sobre uma possível reformulação completa da franquia. O cenário atual aponta para uma mudança estrutural profunda: Halo não está apenas trocando de liderança, mas também pode estar sendo reconstruído praticamente do zero. A redução drástica da equipe original torna provável que qualquer novo jogo ainda esteja distante.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.