Halo Studios exige hardware de ponta para rodar Halo: Campaign Evolved no PC

Halo Studios confirmou que Halo: Campaign Evolved será lançado em 28 de julho para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S e X, marcando a estreia da franquia no console da Sony. A pré-venda já está disponível, com a Premium Edition custando US$ 79,99, o que representa um acréscimo de US$ 20 em relação à edição padrão. Usuários que adquirirem a versão mais cara terão acesso antecipado a partir de 23 de julho.

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O título marca uma mudança tecnológica significativa para a desenvolvedora, que abandonou a Slipspace engine utilizada em Halo Infinite para adotar a Unreal Engine 5. Essa transição traz consigo o suporte a ray tracing na campanha principal, uma novidade inédita na série, já que implementações anteriores dessa tecnologia ficaram restritas ao modo multiplayer após o lançamento.

Requisitos de hardware e o peso da Unreal Engine 5

Halo Studios exige hardware de ponta para rodar Halo: Campaign Evolved no PC

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A transição para a Unreal Engine 5 trouxe exigências técnicas elevadas para os jogadores de PC. Para rodar o jogo na configuração mínima, em 1080p a 60fps, é necessário possuir um processador AMD Ryzen 5 3600 ou Intel Core i7-10700K, acompanhado de uma GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Super, AMD Radeon RX 6600 ou Intel Arc A580, além de 16GB de RAM e 8GB de VRAM.

O cenário para resoluções superiores torna-se ainda mais rigoroso:

  1. Médio (1440p a 60fps): Ryzen 7 5700X ou Core i5-12600K, com RTX 3070 ou Radeon RX 7600 XT, 16GB de RAM e 8GB de VRAM.
  2. Alto (4K a 60fps): Ryzen 7 7700 ou Core i7-12700K, com RTX 3080 Ti ou Radeon RX 9070, 32GB de RAM e 12GB de VRAM.
  3. Ultra (4K a 60fps): Ryzen 9 7900X ou Core i9-13900K, com RTX 4080, 32GB de RAM e 16GB de VRAM.

Em todos os cenários, o título exige obrigatoriamente o uso de um SSD com 100GB de espaço disponível, além de Windows 10 22H2 64-bit ou Windows 11, sendo recomendado o uso de ReBAR.

Esta nova produção funciona como um remake de Combat Evolved e expande a narrativa original ao incluir três missões inéditas focadas em Master Chief e Sgt. Johnson. Apesar da ausência do modo multiplayer competitivo, a campanha permite jogabilidade cooperativa para até quatro jogadores com suporte a crossplay entre todas as plataformas.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.