Um dos lançamentos mais aguardados do mês — e o primeiro jogo da franquia Halo a chegar ao PlayStation — trouxe uma informação inesperada: o co-op local em tela dividida no PS5 exigirá que ambos os jogadores tenham uma assinatura ativa de PlayStation Plus.
A informação veio diretamente do FAQ oficial da Halo Waypoint. Além da assinatura do PS Plus, os dois jogadores locais também precisarão ter suas contas vinculadas a uma conta Microsoft — uma exigência que já havia se tornado padrão em outros títulos da Microsoft lançados no PlayStation.
O problema central é outro: o PS Plus é um serviço de multiplayer online. Exigir essa assinatura para uma funcionalidade que acontece inteiramente offline, com dois jogadores no mesmo sofá, vai contra a própria lógica do co-op local.
A discrepância com o Xbox
O que torna a situação ainda mais difícil de justificar é a comparação com a versão Xbox: jogadores no Xbox Series X|S não precisam de uma assinatura ativa do Game Pass para jogar em tela dividida localmente. A exigência existe apenas para os jogadores de PS5.
Esperança de correção
Com o lançamento marcado para 28 de julho de 2026, ainda há tempo para a Halo Studios esclarecer ou corrigir o requisito. Muitos fãs especulam que pode ser um erro de redação no FAQ, e que na prática o jogo exigirá apenas uma conta PSN gratuita — o que faria sentido — e não uma assinatura paga. Por enquanto, no entanto, o que consta na documentação oficial aponta para a exigência do PS Plus.

