Em fevereiro de 2014, o desenvolvedor vietnamita Dong Nguyen surpreendeu o mundo ao anunciar que removeria Flappy Bird da App Store e da Google Play. O motivo declarado foi simples e direto: o jogo havia se tornado viciante demais, a ponto de causar prejuízos à vida cotidiana de muitos jogadores.

O sucesso de Flappy Bird foi explosivo e inesperado. Em poucas semanas, o jogo gratuito alcançou o topo dos rankings das lojas de aplicativos com uma mecânica extremamente simples e difícil. O desafio de controlar o pássaro entre canos gerava frustração e tentativas repetidas, criando um ciclo viciante que capturou milhões de jogadores.
Dong Nguyen chegou a declarar que nunca teve a intenção de criar algo tão viciante. Com a pressão da fama repentina, as críticas e o impacto psicológico nos usuários, ele decidiu retirar o jogo do ar em 9 de fevereiro de 2014. Mesmo gerando cerca de 50 mil dólares por dia com publicidade, o desenvolvedor optou por sacrificar o lucro em nome da responsabilidade pessoal.
A remoção do jogo gerou comoção e valorização de aparelhos que ainda tinham Flappy Bird instalado. O caso é até hoje lembrado como um marco na história da indústria mobile, com debates sobre ética, vício e design de jogos.

