GTA VI não terá parques temáticos da Flórida, confirma Rockstar

GTA VI não contará com reproduções de parques temáticos como Disney World, SeaWorld e Universal Studios. Embora o jogo seja ambientado em Leonida, uma versão fictícia da Flórida, a Rockstar Games decidiu não incluir esses grandes complexos no mapa da aventura.

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A ausência foi comentada por Paul MacPherson, vice-presidente sênior de arte de ambiente da Rockstar. Segundo ele, integrar locais desse porte ao mundo aberto seria um desafio interessante, mas a equipe precisa avaliar cuidadosamente quais elementos combinam com a experiência planejada para o jogo.

“Precisamos avaliar constantemente a diversidade de paisagens, cidades, estruturas, marcos, vistas, espécies de plantas, formações rochosas e todo o resto antes de trabalhar junto com design e narrativa para destilar uma lista que melhor funciona e serve às necessidades do jogo”, explicou MacPherson.

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O executivo acrescentou que, mesmo sem reproduzir os parques temáticos reais, o título ainda pretende oferecer uma representação ampla da Flórida. “Embora possamos não ter esses locais exatos, tudo o que temos é voltado a entregar a experiência completa da Flórida”, afirmou.

A decisão faz parte de uma construção de mundo que promete ser consideravelmente maior que a vista em GTA V. O mapa de GTA VI terá o dobro do tamanho do jogo anterior e será três vezes maior que o de Red Dead Redemption 2. A região será dividida em seis áreas distintas.

Vice City aparece como o principal destaque, reconstruída e expandida em relação às versões anteriores da franquia. As outras regiões confirmadas são Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia e o Parque Nacional Mount Kalaga.

Mesmo sem atrações turísticas reconhecíveis da Flórida, a Rockstar parece priorizar variedade de paisagens e coerência entre os espaços do mapa. Com seis regiões e uma escala ampliada, a ausência dos parques não indica falta de conteúdo, mas uma escolha de direção para concentrar os elementos que melhor servem à narrativa e à exploração.

GTA VI está programado para chegar em 19 de novembro ao PlayStation 5 e ao Xbox Series.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.