GTA 6 vai impedir o avanço da história em determinados pontos até que Jason e Lucia acumulem uma quantia mínima de dinheiro, segundo duas prévias recentes do jogo. A informação veio à tona depois que o youtuber TGG teve acesso a uma sessão de gameplay na Rockstar e compartilhou os detalhes em vídeo. Pouco depois, a própria IGN confirmou o mesmo mecanismo em uma demonstração separada e hands-off na Rockstar North, na qual viu Rob Nelson, cochefe do estúdio, jogar cerca de 30 minutos do título.
Segundo o relato de TGG, existem trechos específicos da campanha em que o jogo simplesmente não deixa o jogador continuar se o saldo estiver abaixo de um valor determinado, embora o motivo narrativo por trás dessa exigência ainda não tenha sido revelado. Rob Nelson comentou o raciocínio por trás da mecânica durante essa mesma sessão. Segundo ele, o jogador descobre essas oportunidades de forma orgânica, por meio de conversas com outros personagens ao longo do jogo, e ganhar dinheiro fora das missões principais é uma parte importante da experiência.

O sistema de assaltos que sustenta essa exigência é bem mais amplo do que nos jogos anteriores da franquia. Praticamente qualquer loja do mapa pode ser roubada, e o tipo de estabelecimento muda como cada assalto se desenrola, com fatores como câmeras de segurança e a presença de reféns estando entre as variáveis. As oportunidades do mundo aberto são organizadas em cinco níveis, que vão de pequenos alvos, como postos de gasolina e casas de empréstimo, até bancos, joalherias, furgões blindados e depósitos controlados por gangues.
Já a prévia da IGN detalhou o equilíbrio de risco e recompensa na hora de abrir um cofre. Segundo o veículo, é possível usar explosivos para uma abertura rápida, mas isso danifica parte dos itens de valor guardados ali dentro. Já a alternativa mais cautelosa, que seria encontrar a combinação correta, preserva mais do que foi roubado, mas o tempo extra aumenta as chances da polícia chegar antes do fim do assalto.

Os itens roubados também não viram dinheiro na hora. Eles precisam ser levados a compradores específicos, com um contato separado para cada tipo de item, como carros e joias, por exemplo. Segundo o relato de TGG, esses compradores serão liberados aos poucos ao longo da campanha, então nem todo item terá para quem ser vendido logo no início do jogo.
GTA 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X/S.
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