GTA 6 terá viagem rápida por aplicativo de táxi

Jason e Lucia poderão usar o aplicativo de táxi Ryde Me para fazer viagem rápida por Leonida em GTA 6, segundo as informações disponíveis sobre o jogo. A ferramenta estará instalada no celular dos protagonistas, mas a Rockstar ainda não explicou como as corridas serão solicitadas nem se o serviço terá algum custo.

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A proposta é permitir que os jogadores cheguem a diferentes pontos do mapa sem precisar percorrer todo o trajeto dirigindo. A extensão de Leonida deve tornar esse recurso especialmente útil durante as missões, quando atravessar longas distâncias pode consumir parte considerável do tempo de jogo.

Como o táxi pode funcionar

O funcionamento exato do Ryde Me ainda não foi detalhado. Uma possibilidade é que o jogador escolha o destino pelo celular e, depois de entrar no táxi, decida entre acompanhar a viagem ou pulá-la. Essa dinâmica seria semelhante à opção de táxi de GTA 5, mas integrada a um aplicativo próprio no telefone de Jason e Lucia.

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Em GTA 5, era possível chamar um veículo da Downtown Cab Co. e escolher se a viagem seria exibida ou interrompida até a chegada ao destino. A possibilidade de conversar com outros passageiros durante o percurso também é mencionada para GTA 6, o que permitiria aproveitar a corrida sem necessariamente usar a opção de avanço rápido.

Diferenças em relação a outros jogos

Os táxis já serviram como alternativa para encurtar deslocamentos em jogos anteriores da série. Em Red Dead Redemption 2, por outro lado, a viagem rápida era mais limitada: o sistema permitia sair do acampamento em direção a algumas cidades, com uma tela de carregamento.

A expectativa é que o sistema de GTA 6 seja mais direto, com a solicitação feita pelo aplicativo. Ainda não há confirmação sobre a disponibilidade do serviço em qualquer lugar, o preço das corridas ou a presença de telas de carregamento. Esses detalhes dependem de informações que a Rockstar ainda não apresentou.

Se a mecânica permitir escolher um destino e pular a corrida, o Ryde Me pode reduzir o tempo gasto em trajetos repetidos sem eliminar a opção de explorar Leonida pelo caminho. O equilíbrio entre conveniência e deslocamento manual deve ser importante em um jogo cuja proposta inclui um mapa amplo.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.