Grand Theft Auto VI terá 30 fps nos consoles da geração atual e ganhou um novo trailer para marcar o início do pré-carregamento. A Rockstar também detalhou recursos específicos do PS5 Pro e confirmou que o jogo poderá ser acessado via Xbox Cloud Gaming.
O pré-load já está disponível para quem reservou a edição digital. Jogadores que compraram uma versão física com código poderão resgatá-lo e iniciar o download assim que receberem o produto, conforme as informações divulgadas no site oficial da Rockstar.
A empresa afirma que desenvolveu o jogo do zero para os consoles atuais, com foco em 30 quadros por segundo. A proposta é manter a densidade e o nível de detalhes dos ambientes e personagens de Leonida enquanto o hardware é levado ao limite. O comunicado não menciona uma opção de desempenho com taxa de quadros mais alta.
No PS5 Pro, Grand Theft Auto VI terá imagem mais nítida com o auxílio da tecnologia PSSR, além de sombras com ray tracing. No PlayStation 5, o jogo também usará recursos do controle DualSense, incluindo resposta tátil ajustável nas opções de acessibilidade, áudio espacial com Tempest 3D Audio e tempos de carregamento aprimorados.
O título poderá ser jogado por streaming no Xbox Cloud Gaming, nos consoles Xbox Series X|S e Xbox One. Nesse caso, a configuração gráfica será equivalente à do Xbox Series S, e a qualidade da experiência poderá variar conforme a conexão e outros fatores técnicos. O jogo também será compatível com o Remote Play no PlayStation e no Xbox.
O novo vídeo traz “Blood in Your Eyes”, música de Tove Lo que faz parte do álbum Grand Theft Auto VI: The Album. A Rockstar agradeceu o apoio da comunidade e reiterou que o lançamento está marcado para 19 de novembro.
A escolha por 30 fps indica uma prioridade clara: preservar a riqueza visual e a densidade do mundo aberto, em vez de buscar uma taxa de quadros mais alta. Os detalhes do PS5 Pro, por sua vez, mostram que a versão terá melhorias visuais próprias, sem alterar essa meta de desempenho.


