GTA 6 pode trazer modo 60 FPS no PS5 e Xbox Series X, mas não no lançamento

Há rumores de que Grand Theft Auto VI oferecerá um modo de 60 FPS para PlayStation 5 e Xbox Series X, embora essa funcionalidade possa não estar disponível no lançamento do jogo. Segundo informações divulgadas por um podcast polonês, a Rockstar estaria trabalhando para incluir esse modo de desempenho, mas ainda não há confirmação oficial se ele estará presente desde o primeiro dia.

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Possibilidade de modos gráficos no lançamento do GTA VI

GTA 6 pode trazer modo 60 FPS no PS5 e Xbox Series X, mas não no lançamento

O podcast Rock and Borys, apresentado por Remigiusz “Rock” Maciaszek e Borys Nieśpielak, revelou que uma fonte próxima à Rockstar indicou a existência de dois modos gráficos para PS5 e Xbox Series X: um focado em 30 FPS e outro em 60 FPS. No Xbox Series S, o modo seria limitado a 30 FPS, embora haja esforços conjuntos com a Microsoft para possivelmente expandir as opções para esse console.

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De acordo com Borys, a Rockstar ainda não tem certeza plena sobre a inclusão do modo 60 FPS na estreia do título, o que pode fazer com que ele seja disponibilizado posteriormente por meio de atualização. Ele também destacou o intenso período de desenvolvimento pelo qual o jogo está passando, o que poderia impactar diretamente na decisão de lançar ou não o modo de alto desempenho de imediato.

A notícia é relevante especialmente porque, historicamente, os jogos da Rockstar em consoles são limitados a 30 FPS, e muitas vezes sofrem quedas durante momentos de maior ação. A possibilidade de rodar GTA VI a 60 FPS, mesmo que inicialmente apenas nos modelos mais robustos de PS5 e Xbox, representaria um avanço significativo na experiência dos jogadores dessas plataformas.

Essa informação foi destacada pelo jornalista Borys, que já demonstrou credibilidade ao ter sido o primeiro a divulgar trabalhos de CD Projekt RED em expansões para The Witcher 3. Apesar disso, ele ressalta que a notícia parte de uma única fonte e, portanto, pode haver equívocos.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.