GTA 6 – Mídia física pode ficar para 2027 por medo de vazamentos

O possível adiamento do lançamento físico de GTA 6 começou a circular após relatos de um informante ligado à distribuição de jogos na Europa. A Rockstar e a Take-Two estariam reconsiderando a distribuição de cópias em disco no lançamento justamente para evitar o vazamento de informações importantes da campanha, como já ocorreu em títulos anteriores. O jogo, protagonizado por Lucia e Jason, tem gerado expectativas imensas e, ao que tudo indica, deve chegar primeiro em versão digital.

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Segundo o portal PPE.pl, o vazamento partiu de uma fonte conhecida por antecipar com precisão o lançamento de Microsoft Flight Simulator para PS5 e Sonic Racing CrossWorlds para o Nintendo Switch 2. De acordo com esse informante, a decisão de adiar o formato físico seria uma medida de segurança, especialmente após casos como o vazamento de The Last of Us Part II, que teve trechos importantes revelados antes da estreia.

Versão em disco de GTA 6 pode chegar apenas em 2027

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A previsão atual é que GTA 6 seja lançado digitalmente nos consoles em 2025, com a versão em mídia física sendo adiada. No entanto, ainda não há um cronograma definido. O vazador afirma que há divergência entre os envolvidos: alguns acreditam que o lançamento físico pode ocorrer de 3 a 4 semanas após a chegada digital, enquanto outros apontam para uma janela que pode se estender até o primeiro semestre de 2027.

A justificativa principal é o controle de informações sensíveis, já que cópias físicas são mais difíceis de monitorar durante o processo de distribuição. Por isso, a estratégia atual parece ser manter o jogo em ambiente digital, onde é possível garantir maior controle sobre o conteúdo até que a Rockstar decida pelo lançamento em disco.

Mais detalhes sobre o cronograma oficial devem ser divulgados em fevereiro. Até lá, resta aguardar uma confirmação da Take-Two sobre a estratégia de lançamento adotada para a aguardada nova entrada da franquia Grand Theft Auto.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.