Grasshopper terá novo jogo ainda em 2026 e prepara versão física de Romeo is a Dead Man

O estúdio Grasshopper Manufacture confirmou que está trabalhando em mais um jogo a ser lançado ainda em 2026, além de continuar desenvolvendo novos formatos para Romeo is a Dead Man. O anúncio foi feito por Goichi Suda, fundador e CEO do estúdio, em um vídeo publicado no canal oficial da empresa.

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Segundo Suda, o segundo jogo de 2026 ainda não pode ser revelado, mas ele afirmou que o anúncio está próximo e que os fãs devem ficar atentos aos próximos eventos e atualizações. Ele também reforçou que tanto Romeo is a Dead Man quanto esse novo título são dedicados à memória de Tatsushi Fujita, membro da equipe que faleceu durante a produção do jogo atual e trabalhou na Grasshopper por mais de 19 anos.

Versões física e para Switch 2 estão em produção

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Além da nova produção, Suda atualizou os fãs sobre as solicitações para uma edição física e uma versão para o Switch 2 de Romeo is a Dead Man. A equipe está em negociações com empresas para viabilizar o lançamento físico e, embora não tenha uma data confirmada, o estúdio afirmou que está fazendo o possível para que isso aconteça o quanto antes.

Quanto à adaptação para o novo console da Nintendo, o Switch 2, Suda revelou que o trabalho de port ainda está em andamento. O estúdio está comprometido em lançar o jogo na nova plataforma, mas pede paciência enquanto resolve as questões técnicas e logísticas envolvidas.

Também estavam nos planos um artbook e uma trilha sonora oficial, que não ficaram prontos a tempo do lançamento. O CEO garantiu que esses materiais serão publicados futuramente, atendendo às demandas dos jogadores que buscam itens colecionáveis do game.

Romeo is a Dead Man já está disponível em formato digital, oferecendo uma experiência de ação com o estilo marcante do estúdio, conhecido por jogos como No More Heroes. O jogo mistura múltiplos estilos artísticos, combate desafiador e uma narrativa fora dos padrões convencionais, elementos que garantem sua identidade única no catálogo da Grasshopper.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.