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“Gota d’água” para fechamento da Telltale foi a perda de apenas um investidor

A Telltale Games anunciou na semana passada que estava entrando com um processo de falência e cancelando imediatamente todos os projetos da companhia, um anúncio que pegou todo mundo de surpresa.

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Agora, alguns dias após esse acontecimento, novas informações começam a surgir sobre a companhia, e parece que a situação era pior do que imaginávamos, já que a perda de apenas um investidor acabou sendo a gota d’água para o fechamento da companhia.

Em entrevista ao site Variety, o co-fundador da companhia, Dan Conners, explicou que o anúncio pegou todo mundo de surpresa porque um dos principais investidores da companhia parou de apoiar os projetos da Telltale.

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Ao contrário de The Wolf Among Us, Game of Thrones não será prequel.

“A companhia estava trabalhando diligentemente para fechar mais um round de financiamento. Infelizmente, quando o último investidor em potencial desistiu do projeto abruptamente, nós fomos deixados numa posição em que não tínhamos opção a não ser encerrar todas as produções. Infelizmente todo mundo estava focado em fazer o que era necessário para manter a companhia aberta quando esse último investidor nos deixou, e nós acabamos sem outra opção”, disse o executivo.

Ao que tudo indica, o investidor em questão era a Lionsgate, que havia investido 40 milhões de dólares na Telltale em 2015 para um projeto grandioso que acabou nunca saindo do papel.

Segundo a Variety ainda, a companhia decidiu mudar o foco dos projetos e abandonou a ideia de criar um jogo no estilo da Telltale. Com esse investidor pulando do barco e as vendas cada vez menores dos jogos da companhia, a Telltale não teve opção a não ser fechar as portas.

Atualmente, a Telltale ainda procura um parceiro para terminar de lançar a última temporada de The Walking Dead, apesar de nada estar confirmado sobre o assunto.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.