Google lança Playground, ferramenta de IA que permite criar jogos sem saber programar

O Google lançou o Playground, uma nova plataforma experimental que permite criar jogos usando inteligência artificial e comandos de texto, sem exigir conhecimento de programação. O serviço funciona diretamente pelo navegador e permite transformar uma ideia em um jogo jogável a partir de prompts.

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A proposta é tornar o desenvolvimento de jogos mais acessível para pessoas que não possuem experiência com programação ou motores gráficos. O usuário pode começar com uma tela em branco, utilizar prompts prontos ou receber orientação para desenvolver sua ideia.

Depois de gerar o jogo, é possível continuar trabalhando nele por meio de uma interface conversacional. O usuário pode pedir alterações na física, regras, personagens e ambientes, por exemplo, e testar as modificações imediatamente.

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Jogos podem ser compartilhados e ter multiplayer

O Playground não se limita à criação. Os jogos produzidos podem ser mantidos privados, compartilhados por meio de um link ou publicados na galeria pública da plataforma.

Também existe suporte para multiplayer em determinados gêneros, além de rankings. Os usuários podem criar um perfil do Google Play Games, seguir criadores e acompanhar novos jogos publicados por eles.

Como os jogos funcionam diretamente no navegador, eles podem ser executados em celulares e notebooks, sem a necessidade de instalar um motor gráfico ou outra ferramenta de desenvolvimento.

Unity Spark vai ampliar as possibilidades

O Google também anunciou uma integração futura com o Unity Spark, plataforma da Unity voltada para criação de experiências mais avançadas com inteligência artificial.

A ideia é permitir que usuários comecem com um projeto simples no Playground e, posteriormente, avancem para experiências com mecânicas mais complexas, gráficos 3D de maior fidelidade e recursos do Unity Runtime. O Unity Spark ainda está em testes e terá uma beta fechada em breve.

Por enquanto, o Playground foi lançado como um experimento e está disponível inicialmente para usuários maiores de 18 anos nos Estados Unidos. O acesso às ferramentas de criação será liberado gradualmente de acordo com o nível de assinatura do Google One.

A plataforma representa mais uma tentativa de usar IA para reduzir a barreira de entrada no desenvolvimento de jogos, permitindo que uma pessoa transforme uma ideia em uma experiência jogável apenas descrevendo o que deseja criar.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.