InícioGamesE3 2016God of War tem diretor de arte brasileiro

God of War tem diretor de arte brasileiro

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A Sony impressionou todo mundo com a revelação do novo God of War, que se passa anos após God of War 3 e apresenta um Kratos envelhecido.

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Um detalhe que passou desapercebido a nós brasileiros, inicialmente, é o fato de que um dos responsáveis por esse envelhecimento do personagem é brasileiro. Rafael Grassetti é o nome do diretor de arte brasuca que trabalhou no novo visual do espartano e, em entrevista ao site Omelete, deu mais alguns detalhes sobre o processo de criação dos personagens do jogo e como essa nova história será apresentada aos fãs da franquia.

“Como um fã foi incrível trazer um pouco do velho Kratos, aquele do God of War 2, para este novo jogo. Com a volta do Cory (Balrog, diretor do título e de God of War 2), pensamos em voltar às raizes e trazer de volta o mesmo herói de sempre, só que remodelado (…) E o nome final do jogo será God of War mesmo”.

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Um detalhe interessante revelado por Grassetti na entrevista é que ele, inicialmente, não era o diretor de arte do jogo, conforme o projeto foi crescendo, ele acabou sendo promovido ao cargo, e participou da criação de praticamente todos os personagens vistos na demo apresentada pela Sony na E3. “Eu entrei no começo e depois fui promovido ao cargo de diretor, então quase todos os personagens da demo, por exemplo, têm um pouco do meu toque”.

 

Para completar, Grassetti ainda falou sobre o que o filho de Kratos e o próprio protagonista envelhecido representam para o jogo: “Nós queremos mostrar um Kratos mais humano e que luta contra a necessidade de ser um deus. O filho dele está ali para humaniza-lo. Queremos tirar um pouco isso do deus da guerra, sair também do hack n’ slash e da violência. Existirá uma luta do próprio Kratos em se conter. A controle da fúria dele será um elemento muito presente no jogo – tanto dele próprio quanto do filho. Kratos precisa ensinar a ele como lidar com a violência”.

God of War ainda não tem data de lançamento revelada e é exclusivo do PlayStation 4. Mais sobre o trabalho de Grassetti pode ser conferido no blog dele, The Art of Grassetti.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.