God of War Sons of Sparta registra a pior nota da franquia no Metacritic

God of War Sons of Sparta passou a ser apontado como o jogo pior avaliado da franquia God of War no Metacritic, após a divulgação das primeiras médias de crítica e público. O novo título em 2D com estrutura inspirada em metroidvania foi lançado de surpresa durante o mais recente State of Play da PlayStation e rapidamente começou a ser comparado com os principais jogos da série.

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Nos dias seguintes ao lançamento, o projeto também chamou atenção por comentários negativos feitos pelo criador original da franquia, o que ampliou o debate em torno da recepção do jogo. Com a publicação oficial das notas, o desempenho abaixo do esperado ficou mais evidente quando colocado lado a lado com outros capítulos da série.

Nota de God of War Sons of Sparta fica abaixo dos demais jogos

God of War Sons of Sparta aparece atualmente com nota 69 no Metacritic, baseada nas análises da crítica especializada, além de uma média de 6,6 atribuída pelos usuários da plataforma. O número coloca o jogo abaixo de todos os outros títulos lançados sob o nome God of War até hoje.

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Os dois jogos mais recentes da série principal, lançados em 2018 e Ragnarok, mantêm médias de 94 pontos, figurando entre os mais bem avaliados do catálogo do PlayStation. A chamada Trilogia Grega, composta pelos jogos originais estrelados por Kratos, também apresenta notas acima de 90, reforçando o padrão histórico de recepção positiva da franquia.

Mesmo os títulos lançados originalmente para PSP, como Ghost of Sparta e Chains of Olympus, registram avaliações consideravelmente superiores às de Sons of Sparta. Até então, o posto de jogo pior avaliado da série pertencia a God of War Ascension, que ainda assim conta com média 80, bem acima do novo lançamento.

O desempenho no Metacritic não define sozinho o impacto do jogo, mas serve como um termômetro claro da reação inicial ao projeto, especialmente considerando o peso do nome God of War no mercado.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.