A Sony apresentou God of War Laufey na PlayStation State of Play de junho de 2026 com 20 minutos de gameplay focados em Faye, também conhecida como Laufey, mãe de Atreus e segunda esposa de Kratos. Contrariando rumores anteriores que indicavam se tratar de um prequel, o diretor criativo Cory Barlog confirmou que o novo jogo é uma continuação da linha do tempo, começando logo após a cremação de Faye na cena inicial de God of War (2018).
God of War Laufey: Continuação direta da história

Em um vídeo divulgado logo após a revelação, Cory Barlog conversa com Ariel Lawrence, diretora do jogo, onde esclarece que God of War Laufey ocorre imediatamente depois do funeral de Faye. “O que aconteceu com Faye depois daquele funeral?”, questiona Barlog, deixando claro que o título dá seguimento à narrativa principal, e não retrocede para contar eventos anteriores.
Este posicionamento dissipa dúvidas quanto à estrutura temporal do jogo, que mantém a continuidade do universo estabelecido em 2018 e em God of War Ragnarok. A trama tende a explorar fatos relacionados a Faye e sua importância para a saga, aprofundando aspectos ainda não explorados nos jogos anteriores.

Além desse anúncio, a apresentação da Sony contou com outras novidades aguardadas pelos fãs, como o jogo cooperativo de caça a yokais Kemuri, desenvolvido por Ikumi Nakamura, artista conhecida por Bayonetta, e o trailer da história do survival horror ILL, que promete intensas experiências assustadoras. Também foram divulgados novos trailers e datas de lançamento para Silent Hill: Townfall e Control Resonant, ambos previstos para setembro de 2026, enquanto Until Dawn 2 foi confirmado para 2027.
Dentre essas atrações, God of War Laufey foi destaque, impressionando pela qualidade gráfica e evolução da fórmula que mescla ação e narrativa densa. Personagens e elementos visuais, como o carismático cubo presente no trailer, geraram grande engajamento, comprovando a expectativa positiva pela sequência.


