Ghost of Yotei vendeu 3,3 milhões de cópias até agora

Ghost of Yotei continua chamando atenção no mercado de games e sua boa performance comercial tem sido motivo de debates entre fã e analistas. Com o cenário competitivo atual e o catálogo do PlayStation em constante expansão, o jogo da Sucker Punch surge como um dos títulos mais comentados do ano, especialmente por suas vendas iniciais.

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A Sony confirmou que Ghost of Yotei alcançou 3,3 milhões de cópias vendidas em seus primeiros 32 dias após o lançamento em 2 de outubro. Embora o número tenha sido divulgado sem grandes detalhes, já dá para entender que o game teve um começo sólido e alinhado com o histórico da franquia. O desempenho reforça a força da marca no PS5 e mostra que o público continua interessado nesse universo inspirado em mitologias e tradições japonesas.

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Comparar Ghost of Yotei com Ghost of Tsushima ajuda a contextualizar. O primeiro título vendeu 2,4 milhões de unidades em apenas três dias no PS4 em 2020, um período em que a base instalada do console era muito maior e vivíamos um momento de explosão no consumo de games. Mesmo assim, o novo jogo acompanha um ritmo próximo, o que indica ótima aceitação. A diferença de preço também pesa, já que Ghost of Yotei custa mais caro e mesmo assim alcançou números competitivos.

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Com o fim de ano chegando e a temporada de compras ganhando força, Ghost of Yotei deve atingir números ainda mais expressivos. Muitos jogadores aproveitam o período para adquirir um PS5 ou migrar para o PS5 Pro, e o game aparece como uma das escolhas mais fortes do catálogo. A chegada futura de Ghost of Yotei Legends, prevista para 2026, também deve reacender o interesse do público e manter as vendas em alta ao longo do próximo ano.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.