A próxima atualização de Minecraft promete mudar totalmente a forma como os mundos são gerados. Em conjunto com novos biomas, um novo código irá criar zonas climáticas mais lógicas (quem nunca saiu de um deserto para um ambiente com neve?) e irá diminuir consideravelmente o tamanho dos oceanos.
No blog da Mojang, foram postadas algumas imagens de como os mapas eram gerados, e como serão a partir de agora, o do começo da postagem, e esse:
Eu realmente gostei das mudanças, embora tenha tirado a sensação de que haviam continentes no jogo. O patch ainda não tem data programada para ser lançado.
Comments are closed.