O autor de Game of Thrones, George R. R. Martin, participou da criação do universo de Elden Ring, mas o resultado final do RPG de mundo aberto da FromSoftware evoluiu tanto que o próprio escritor provavelmente se surpreenderia com a forma como tudo foi adaptado. A afirmação veio do diretor do jogo, Hidetaka Miyazaki, em entrevista à revista Game Informer.
Martin ajudou a construir a base do mundo, incluindo elementos da história antiga e algumas origens de personagens, mas foi a equipe de narrativa da FromSoftware que moldou esses conceitos dentro da estrutura do jogo. Segundo Miyazaki, as mudanças feitas durante o processo de desenvolvimento foram tão significativas que possivelmente deixariam o autor surpreso com o que efetivamente chegou ao produto final.
Miyazaki assumiu o controle para manter coesão e mistério
O diretor explicou que, ao contrário dos jogadores, que descobrem a narrativa de forma fragmentada, ele possui uma visão completa do universo do jogo. Por isso, decidiu assumir a condução da construção de mundo e do design de mapas para garantir que os momentos mais importantes da história não fossem perdidos durante a exploração. Sua intenção era fazer com que a progressão pelo mundo revelasse detalhes que, somados, ajudassem os jogadores a montar sua própria compreensão da mitologia de Elden Ring.
Apesar da possível surpresa, Martin chegou a comentar que o jogo “parece incrível”. Para Miyazaki, o resultado da colaboração e da liberdade criativa dada à equipe fez com que Elden Ring se tornasse um título “em uma liga própria”, mesmo anos após seu lançamento original.

