Gears of War: E-Day terá campanha mais longa já feita pela The Coalition

A campanha de Gears of War: E-Day será a mais extensa já desenvolvida pela The Coalition, segundo revelou o diretor criativo Matt Searcy. O novo jogo da franquia, mostrado no Xbox Games Showcase 2026, promete superar 14 horas de duração, superando todas as campanhas anteriores do estúdio.

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Gears of War: E-Day é um prequel que retorna a um período mais leve da série, focando na parceria entre Marcus e Dom. O jogo será exclusivo para consoles Xbox e aposta em mecânicas clássicas da franquia, sem elementos de mundo aberto ou inteligência artificial para inimigos, o que marca uma aposta na experiência linear tradicional do gênero fps.

Detalhes sobre a duração e conteúdo da campanha

Gears of War: E-Day terá campanha mais longa já feita pela The Coalition

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Na entrevista para o site IGN, Matt Searcy destacou que além do tempo total superior a 14 horas, a campanha contará com uma quantidade maior do que nunca de colecionáveis, incluindo os tradicionais COG Tags, que são itens emblemáticos da série. Essa decisão representa um investimento significativo em conteúdo para os fãs que curtem explorar mais profundamente o universo do jogo.

Desde que The Coalition assumiu o desenvolvimento da série em 2015, começando por Gears of War 4 em 2016, as campanhas anteriores variavam entre cerca de 9 e 12 horas, segundo dados do site HowLongToBeat. Dessa forma, E-Day ultrapassa confortavelmente esses números, firmando-se como a narrativa mais robusta já produzida pelo estúdio.

O anúncio da exclusividade para Xbox e a revelação da data de lançamento durante o evento de 2026 atraíram grande atenção, reforçando a expectativa para o jogo entre os seguidores da franquia. A ausência de open world e inteligência artificial crítica garante uma experiência mais focada na história e no gameplay clássico de Gears of War.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.