Gears of War E-Day – Desenvolvedores chamam o jogo de “o mais ambicioso da franquia”

A The Coalition revelou que Gears of War: E-Day, próximo título da franquia, será o jogo mais ambicioso que o estúdio já produziu. Previsto para 2026, o prequel trará Marcus Fenix e Dom Santiago enfrentando os Locust pela primeira vez, e marcará o retorno da saga às suas raízes, aproveitando as tecnologias da Unreal Engine 5 para oferecer uma experiência nova, mas fiel ao que os fãs esperam da série.

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Sem uma data exata de lançamento definida até o momento, o estúdio comentou sobre o projeto em um artigo de fim de ano publicado no site oficial do Xbox. Mike Crump, diretor da The Coalition, destacou que o jogo foi totalmente construído do zero, com o objetivo de “parecer Gears, mas jogar como algo novo”. Segundo ele, o lançamento também servirá para comemorar os 20 anos da franquia em 2026.

Prequel vai recontar o primeiro contato com os Locust

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Anunciado oficialmente em 2024, Gears of War: E-Day será um prelúdio da trilogia original e mostrará o início da guerra contra os Locust. O jogo promete aprofundar a relação entre Marcus e Dom em um cenário mais sombrio e tenso, que se conecta diretamente ao “Dia da Emergência”, evento citado diversas vezes nos jogos anteriores.

Apesar do entusiasmo da equipe, nenhum novo trailer ou gameplay foi divulgado desde a revelação inicial. Mesmo assim, a promessa é de que E-Day será a melhor porta de entrada para novos jogadores, ao mesmo tempo em que entregará nostalgia e inovação para os veteranos da franquia.

Gears of War segue como uma das séries mais emblemáticas dos consoles Xbox, com cinco títulos principais e diversos spin-offs desde 2006. Gears 5, lançado em 2019, foi a última entrada principal da série, mas ainda não há confirmação de uma continuação direta.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.