Gamescom latam 2026 revela jogos selecionados para o BIG Starter e BIG Highlight e apresenta loja oficial

A gamescom latam 2026 detalhou parte de sua programação ao anunciar os jogos selecionados para iniciativas voltadas ao cenário independente e, ao mesmo tempo, apresentou uma nova estratégia para ampliar a experiência do público. O evento, que acontece entre 30 de abril e 3 de maio em São Paulo, aposta tanto na visibilidade dos indies quanto em um modelo de engajamento contínuo com os visitantes.

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Espaço para indies

Entre os destaques está o BIG Starter, iniciativa focada em produções brasileiras. Ao todo, 12 jogos foram escolhidos e poderão ser testados presencialmente durante o evento. Além da exposição ao público, os estúdios terão a chance de apresentar seus projetos para imprensa e possíveis parceiros da indústria, o que reforça o caráter de vitrine para novos talentos.

A curadoria reuniu títulos de perfis variados, incluindo projetos acadêmicos e produções já publicadas, refletindo a diversidade do desenvolvimento nacional.

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Gamescom latam 2026 revela jogos selecionados para o BIG Starter e BIG Highlight e apresenta loja oficial

A lista do BIG Starter é composta por:

  • Adventure of Samsara (Atari)
  • AFANTASIA (Universidade Federal Fluminense UFF)
  • ARTIUS: Pure Imagination (IndieArk)
  • Climb Out of Hell
  • Dreamcards (Nuntius Games)
  • Fourleaf Fields (HypeTrain Digital)
  • Lia Hacking Destiny (Gogo Games)
  • Lyara
  • Magical Blush (DANGEN Entertainment)
  • Quacolé Tennis (Nuntius Games)
  • Save the Bloogs (Board)
  • Shadow Sacrament: The Roots of Evil (DANGEN Entertainment)

Mostra internacional

Já o BIG Highlight amplia esse alcance ao trazer uma seleção global. A mostra reúne 16 jogos de 13 países diferentes e será realizada de forma online, com testes disponíveis ao público por meio da Steam.

A presença de produções latino-americanas ao lado de títulos de regiões como Europa e Ásia indica um esforço em equilibrar visibilidade regional e internacional, mantendo o evento conectado ao cenário global de jogos independentes.

A lista do BIG Highlight é composta por:

  • Dimraeth – EUA
  • Diplomacy is Not an Option – Armênia
  • Dreamhealer – Chile
  • Echo Weaver (Akupara Games) – EUA
  • Glasshouse – Itália
  • GNAW – EUA
  • Guaishou 怪兽 – Bélgica
  • MiSide (IndieArk) – Rússia
  • Montabi (Akupara Games) – Indonésia
  • MUTTER – Chile
  • Neon Inferno (Retroware) – EUA
  • Rain98 – Japão
  • Super Hack Attack! – México
  • Tavern Talk Stories: Dreamwalker – Alemanha
  • The Doll Shop – França
  • Toy Smash Kaboom! (XD International) – China

Números do festival

O volume de inscrições ajuda a dimensionar o interesse no evento. Foram 966 jogos enviados de 75 países, com 81 selecionados para a mostra competitiva oficial. Dentro desse grupo, 28 finalistas são da América Latina, incluindo 15 brasileiros.

Os dados reforçam o papel do BIG Festival dentro da gamescom latam como uma das principais portas de entrada para desenvolvedores independentes.

Gamescom latam 2026 revela jogos selecionados para o BIG Starter e BIG Highlight e apresenta loja oficial

Loja oficial

Além dos anúncios voltados aos jogos, a organização revelou a criação de uma loja online integrada ao evento. A plataforma será exclusiva para quem adquirir ingressos e oferecerá produtos digitais, créditos, assinaturas e descontos cumulativos ao longo do ano.

Segundo o CEO Gustavo Steinberg, a proposta é estender a experiência para além dos dias de evento, criando um relacionamento contínuo com o público. Na prática, a iniciativa transforma a gamescom latam em algo mais próximo de um serviço permanente do que apenas uma feira anual.

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João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.