GameNative recebeu uma nova prévia da versão 1.3 com uma série de melhorias para executar jogos de PC em dispositivos Android equipados com chips ARM. A principal novidade é a inclusão de um cliente Steam em modo headless, recurso que corrige problemas de multiplayer online em jogos como Age of Empires II e Counter-Strike, além de aprimorar o funcionamento dos controles em títulos como No Man’s Sky e resolver incompatibilidades de DRM.
O novo modo também permite rodar jogos da EA e da Rockstar que dependem de seus próprios inicializadores. Entre os títulos testados estão Need for Speed: Most Wanted, The Sims 4, Titanfall, Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto V Legacy, Grand Theft Auto IV e L.A. Noire. Para utilizar esses jogos, é necessário ativar o cliente Steam headless dentro do GameNative.
A atualização ainda introduz o mecanismo nativo de downloads em Rust, chamado gn-download, com uma fila que processa um download por vez. A promessa é reduzir o tempo necessário para baixar jogos. Os contêineres também foram otimizados por meio do compartilhamento de componentes, o que pode diminuir o espaço ocupado por cada instalação em até 2 GB.
Entre outras mudanças importantes estão a adoção de um pipeline nativo do LSFG como padrão, melhorias nas etiquetas de compatibilidade, suporte à entrada de microfone, ajustes mais precisos para zona morta, sensibilidade e direção de controles físicos e uma biblioteca de perfis de controle. O aplicativo também ganhou suporte a Steam Playtest, importação e exportação de arquivos, configuração automática de DLLs para mods e uma área de suporte com inteligência artificial capaz de aplicar e executar configurações recomendadas.
A prévia inclui ainda melhorias para mods do Nexus, instalação de pacotes FOMOD, jogos da GOG, Epic Games e Steam Cloud, além de correções para armazenamento adotado, saves, modo offline, troca de idioma e downloads. Também foram ajustados filtros para jogos de realidade virtual, controles de giroscópio, uso em telas com recorte de câmera e a exibição de capas personalizadas.
Com a chegada de launchers da EA e da Rockstar e a correção de recursos online, GameNative V1.3 representa um avanço relevante para quem tenta levar uma biblioteca de jogos de PC ao Android. Como ainda se trata de uma prévia, a compatibilidade pode variar entre dispositivos, mas o conjunto de mudanças mostra uma evolução consistente na ferramenta.

