Galak-Z, o shooter da 17-BIT, vai estar disponível para o PS Vita também, já que ele previamente havia sido anunciado para o PlayStation 4. O produtor Raj Joshi disse que o jogo se inspira em Spelunky e Don’t Starve. Cada experiência é projetada para ser completamente nova e diferente, visto o jogo utiliza um sistema que gera os novos níveis de maneira aleatória.
“Spelunky funciona tão bem como um jogo portátil, e não conseguimos largar ele. O seu poder está nas interações extremamente ricas entre todos os objetos no jogo”. Assim, a ideia de um jogo que permite tanto sessões rápidas como longos períodos de jogo num console portátil pareceu atrativa para os desenvolvedores, surgindo assim a ideia de trazer o título para o Vita.
Galak-Z está previsto para chegar nos dois consoles da Sony em 2014.