O designer sênior David Michaud-Cromp, funcionário da Ubisoft há mais de 13 anos, foi demitido após críticas públicas à empresa, principalmente envolvendo a política de retorno ao trabalho presencial e decisões estratégicas. A informação foi confirmada pelo próprio ex-funcionário em suas redes sociais, poucos dias depois de revelar uma suspensão de três dias aplicada pela empresa.
Críticas internas e polêmicas envolvendo executivos
A suspensão inicial foi motivada por comentários feitos em um canal interno de comunicação chamado Agora, onde Michaud-Cromp criticou a insistência da Ubisoft em projetos de jogos como serviço, o fechamento de estúdios e a gestão de custos que, segundo ele, penaliza apenas os funcionários.
Em uma das mensagens, ele também questionou a escolha de Charlie Guillemot, filho do CEO Yves Guillemot, para liderar o recém-criado estúdio Vantage Studios, afirmando que o executivo “só tem Unagi Games no currículo”. Michaud-Cromp apontou que os erros de gestão acumulados acabam sendo pagos pelos trabalhadores, enquanto os altos executivos continuam “nadando em milhões”.
Decisão final da empresa e reação da comunidade
Após a repercussão das críticas e a divulgação de trechos da conversa interna, a Ubisoft decidiu encerrar o vínculo com Michaud-Cromp, alegando quebra do dever de lealdade. A empresa não respondeu oficialmente aos pedidos de comentário feitos por veículos como o Insider Gaming.
A comunidade de desenvolvedores e parte do público manifestou apoio ao funcionário nas redes sociais, considerando suas críticas válidas diante do cenário atual da empresa, marcada por cortes e decisões controversas. Ainda assim, a transparência das declarações pode ter ultrapassado o limite tolerado pela Ubisoft.
Fonte: Insider Gaming

