Funcionário da Ubisoft é demitido após críticas à empresa e política de retorno ao escritório

O designer sênior David Michaud-Cromp, funcionário da Ubisoft há mais de 13 anos, foi demitido após críticas públicas à empresa, principalmente envolvendo a política de retorno ao trabalho presencial e decisões estratégicas. A informação foi confirmada pelo próprio ex-funcionário em suas redes sociais, poucos dias depois de revelar uma suspensão de três dias aplicada pela empresa.

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Críticas internas e polêmicas envolvendo executivos

A suspensão inicial foi motivada por comentários feitos em um canal interno de comunicação chamado Agora, onde Michaud-Cromp criticou a insistência da Ubisoft em projetos de jogos como serviço, o fechamento de estúdios e a gestão de custos que, segundo ele, penaliza apenas os funcionários.

Em uma das mensagens, ele também questionou a escolha de Charlie Guillemot, filho do CEO Yves Guillemot, para liderar o recém-criado estúdio Vantage Studios, afirmando que o executivo “só tem Unagi Games no currículo”. Michaud-Cromp apontou que os erros de gestão acumulados acabam sendo pagos pelos trabalhadores, enquanto os altos executivos continuam “nadando em milhões”.

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Decisão final da empresa e reação da comunidade

Após a repercussão das críticas e a divulgação de trechos da conversa interna, a Ubisoft decidiu encerrar o vínculo com Michaud-Cromp, alegando quebra do dever de lealdade. A empresa não respondeu oficialmente aos pedidos de comentário feitos por veículos como o Insider Gaming.

A comunidade de desenvolvedores e parte do público manifestou apoio ao funcionário nas redes sociais, considerando suas críticas válidas diante do cenário atual da empresa, marcada por cortes e decisões controversas. Ainda assim, a transparência das declarações pode ter ultrapassado o limite tolerado pela Ubisoft.

Fonte: Insider Gaming

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.