FromSoftware pede desculpas após primeiro teste de The Duskbloods ser prejudicado por erros de Login

A FromSoftware pediu desculpas aos jogadores após problemas nos servidores interromperem a primeira sessão do Network Test de The Duskbloods. A empresa encerrou o teste antecipadamente depois que grande parte dos participantes não conseguiu entrar no jogo devido a repetidos erros de login.

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A primeira sessão começou às 11h no horário de Londres nesta quinta-feira, mas os jogadores selecionados para participar foram recebidos pela mensagem: “Falha ao fazer login no servidor do jogo The Duskbloods”. Mesmo após várias tentativas, o problema continuou impedindo o acesso à experiência online.

Diante da situação, a FromSoftware publicou um comunicado nas redes sociais confirmando o encerramento antecipado da sessão e se desculpando com os participantes.

“Pedimos sinceras desculpas por qualquer inconveniente causado àqueles que estavam aguardando o primeiro teste de rede de The Duskbloods devido a problemas nos servidores do jogo.”

O estúdio informou ainda que continuará trabalhando para melhorar a estabilidade dos servidores antes das próximas sessões. A FromSoftware também afirmou que divulgará novos horários posteriormente, mas não confirmou se a sessão cancelada será realizada novamente.

O Network Test de The Duskbloods possui cinco sessões programadas, com duração de quatro horas cada. Com a primeira sendo encerrada devido aos problemas técnicos, restam quatro testes previstos, embora a FromSoftware possa anunciar alterações no cronograma após a instabilidade.

O pedido de desculpas da FromSoftware coloca os problemas nos servidores como o principal foco do ocorrido. Agora, os jogadores aguardam uma atualização da empresa sobre os próximos testes e uma possível compensação pela sessão que terminou sem que muitos participantes conseguissem sequer acessar o jogo.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.