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FromSoftware está trabalhando em novo projeto misterioso

Além das atualizações de Elden Ring Nightreign e do exclusivo para Nintendo Switch 2, The Duskbloods, informações recentes apontam que o estúdio japonês está em estágios avançados de desenvolvimento de um novo jogo, atualmente identificado pelo codinome FMC. Este projeto misterioso ainda não foi anunciado oficialmente, mas tudo indica que a revelação pode acontecer ainda este ano.

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FMC pode ser revelado ainda em 2025

De acordo com fontes confiáveis, o desenvolvimento de FMC já está tão avançado que dificilmente enfrentará atrasos significativos. Caso o cronograma siga como planejado, a expectativa é que o lançamento aconteça até 2026, ou quem sabe já em 2025. A única certeza por enquanto é que o título será lançado para múltiplas plataformas, o que praticamente descarta qualquer exclusividade com a Nintendo, reforçando que não se trata de The Duskbloods, que já sabemos ser exclusivo do Switch 2.

O que dizem os codenomes anteriores da FromSoftware

FromSoftware está trabalhando em novo projeto misterioso
Reprodução: FromSoftware / Bandai Nanco
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Como os codenomes ajudam a entender o projeto

Os codenomes internos da FromSoftware muitas vezes revelam pistas valiosas sobre o que vem por aí, mesmo que não seja de forma explícita. Por exemplo, Elden Ring tinha o codinome “Grande Runa”, Sekiro era conhecido como “NTCG”, e Bloodborne, como “SPRJ”. Curiosamente, todos os títulos das séries Dark Souls e Armored Core receberam codenomes iniciados com a letra “F”, assim como FMC. Isso levanta duas possibilidades principais: um novo jogo da série Armored Core ou algum tipo de remaster ou remake de Dark Souls.

Por que pode ser um novo Armored Core

Apesar do recente lançamento de Armored Core VI Fogos de Rubicão, a franquia tem um histórico de lançamentos frequentes, incluindo expansões independentes ou semi-sequências. Assim, não seria uma surpresa completa se FMC fosse um novo capítulo ou derivado dessa franquia.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.